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Maya建模与设计基础

Maya建模与设计基础

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丛 书 名:动漫应用技术系列规划教材

  • 作者:王京跃等编著
  • 出版时间:2012/1/1
  • ISBN:9787111364757
  • 出 版 社:机械工业出版社
适用读者:三维动画软件教材
  • 中图法分类:TP391.414 
  • 页码:158页
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:1
  • 开本:16开
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    在动画制作中,三维模型是动画的基础,一个制作精良的模型,本身就是一件优秀的作品,后续的编辑材质、创建骨骼、调节动画、设置灯光渲染等工作都需要有一个好的模型为基础。多边形(Polygon)模型易于握和修改,与其他三维软件导入或导出模型比较更容易。当前各大主流三维软件在建模时仍以多边形为主。Maya软件为模型的制作提供了高效的工具,所以《动漫应用技术系列规划教材:Maya建模与设计基础》案例也使用多边形完成.书中的案例都是在教学过程中通过实践完成的,详尽地介绍了军刀、太阳镜、玩具转轮手枪、手、头模型的制作过程,在一些制作时需要特别注意的地方也有提示。随书光盘中附有不同阶段制作完成的模型供读者参考。
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