关于我们
新书资讯
新书推荐

游戏物理引擎开发

游戏物理引擎开发

定     价:¥79

中 教 价:¥51.35  (6.50折)

库 存 数: 0

  • 作者:(美)米灵顿 著,徐明亮 等译
  • 出版时间:2013/11/1
  • ISBN:9787302344568
  • 出 版 社:清华大学出版社
  • 中图法分类:TP391.41 
  • 页码:334
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:1
  • 开本:大32开
  • 商品库位:
9
7
3
8
4
7
4
3
5
0
6
2
8
购买数量:     
  《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以及其他物理引擎等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
  《游戏物理引擎开发》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
 你还可能感兴趣
 我要评论
您的姓名   验证码: 图片看不清?点击重新得到验证码
留言内容