Illustrator是出版、多媒体和Web图像的工业标准矢量绘图软件。IllustratorCS6是该软件的最新版本,《Illustrator CS6中文版标准教程》全面介绍该软件的操作技能与制图技巧。全书共分10章,讲解IllustratorCS6的绘图工具、填充工具与面板、对象编辑命令与面板、文本输入与编辑组织对象面板与命令、各种效果命令,以及Illustrator特有的符号与图表功能。《Illustrator CS6中文版标准教程》最后还介绍了3种不同风格、不同应用的实例制作。
全书结构编排合理,实例丰富,突出IllustratorCS6的基础知识和操作,可作为高等院校相关专业和平面制作培训班的教材,也可作为学习IllustratorCS6平面制作的参考资料。
·总结了作者多年Illustrator设计经验和教学心得 ·系统讲解了Illustrator CS6的要点和难点 ·实例丰富,实用性强 ·附大容量,高品质多媒体语音视频教程光盘
Illustrator是Adobe公司推出的专业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。它以便捷的操作、强大的图像处理功能,在平面设计和计算机绘图领域占据着非常重要的地位,被广泛地应用到广告设计、插画设计、CI设计、网页设计、印刷排版等很多领域。而Illustrator CS6版本的推出,不仅增加了很多新的功能,而且还优化了其中的部分功能与面板,使绘制过程更加方便。
1.本书主要内容
本书涉及Illustrator CS6各个层面的知识点,具体内容如下。
第1章从工作环境、新增功能、应用领域以及基本操作等方面来认识Illustrator CS6,并且介绍了图像基础知识。
第2~4章分别从线条与几何图形绘制、填充与描边以及图形对象编辑等图形对象的形成要求来讲解图形对象的形成过程,并且搭配相关的实例,使其操作更加熟练。
第5章介绍文本创建的多种方式,以及不同形式文本的不同属性编辑,从而灵活掌握作品中文本的各种效果设置。
第6章分别从图层、混合对象、混合模式、剪切蒙版、不透明蒙版、不透明度等方式来介绍多个图形对象的组合方式。
第7章根据不同的图形格式分别讲解特殊效果的制作方法,特别详细讲解了3D立体效果的制作方法。
第8章详细介绍Illustrator特有的符号与图表对象,并且制作了相关的实例,以帮助读者更加了解其应用性。
第9章详细讲解Illustrator图形对象的各种输出方式,比如位图、动画、网页,以及打印与PDF的创建方法。
第10章分别从不同风格、应用、质感方面安排了3个综合实例。在这些作品中,综合使用Illustrator CS6的各项技术,使读者在学习的过程中,既可以了解在进行各类设计作品时如何操作该软件,也可以学习到如何合理、巧妙地使用各类工具和命令进行 工作。
2.本书主要特色
? 课堂练习 本书每一章都安排了丰富的“课堂练习”,以实例形式演示Illustrator CS6的操作知识,便于读者模仿学习操作,同时方便了教师组织授课内容。
? 彩色插图 本书制作了大量精美的实例,读者通过彩色插图可以看到逼真的矢量图像实例效果,从而迅速掌握Illustrator CS6的应用。
? 思考与练习 复习题测试读者对本章所介绍内容的掌握程度;上机练习理论结合实际,引导学生提高上机操作能力。
3.随书光盘内容
为了帮助读者更好地学习和使用本书,本书配带了多媒体学习光盘,提供了本书实例源文件、最终效果图和全程配音的教学视频文件。本光盘使用之前,需要首先安装光盘中提供的tscc插件才能运行视频文件。其中example文件夹提供了本书主要实例的全程配音教学视频文件;downloads文件夹提供了本书实例素材文件。
4.本书使用对象
本书由专业图像制作和设计人员执笔编写,内容详略得当,逻辑结构合理,实例丰富。在编写时充分考虑了图形图像培训市场的需要,从内容到体例都精心设计,可以满足教师授课和学生需要。本书是针对平面图像制作培训班学员编写的,同时也可以作为高等院校相关专业的教材。
参与本书编写的除了封面署名人员外,还有王敏、马海军、祁凯、孙江玮、田成军、刘俊杰、赵俊昌、王泽波、张银鹤、刘治国、何方、李海庆、王树兴、朱俊成、康显丽、崔群法、孙岩、倪宝童、王立新、王咏梅、辛爱军、牛小平、贾栓稳、赵元庆、郭磊、杨宁宁、郭晓俊、方宁、王黎、安征、亢凤林、李海峰等人。由于时间仓促,水平有限,疏漏之处在所难免,欢迎读者朋友登录清华大学出版社的网站www.tup.com.cn与我们联系,以帮助我们改进提高。
编 者
第1章 初识lllustratorCS6
1.1 图像基础知识
1.1.1 矢量和像素
1.1.2 色彩基础知识
1.2 IllustratorCS6概述
1.2.1 Illustrator支持的文件格式
1.2.2 IllustratorCS6工作环境
1.2.3 Illustrator绘图模式
1.2.4 新增功能介绍
1.3 Illustrator应用领域
1.4 IllustratorCS6的基本操作
1.4.1 文件与画板的新建
1.4.2 文件打开与保存
1.4.3 关于首选项
1.4.4 设置透视视图 第1章 初识lllustratorCS6
1.1 图像基础知识
1.1.1 矢量和像素
1.1.2 色彩基础知识
1.2 IllustratorCS6概述
1.2.1 Illustrator支持的文件格式
1.2.2 IllustratorCS6工作环境
1.2.3 Illustrator绘图模式
1.2.4 新增功能介绍
1.3 Illustrator应用领域
1.4 IllustratorCS6的基本操作
1.4.1 文件与画板的新建
1.4.2 文件打开与保存
1.4.3 关于首选项
1.4.4 设置透视视图
1.5 思考与练习
第2章 绘制图形对象
2.1 关于路径
2.1.1 路径的基本概念
2.1.2 路径的填充与描边色设定
2.2 基本图形绘制
2.2.1 线条图形
2.2.2 几何图形
2.2.3 光晕图形
2.3 自由图形绘制
2.3.1 钢笔工具
2.3.2 铅笔工具
2.3.3 平滑工具
2.4 调整路径形状
2.4.1 选择工具
2.4.2 钢笔调整工具
2.4.3 擦除工具
2.4.4 编辑路径
2.5 图像描摹
2.5.1 预设图像描摹
2.5.2 【图像描摹】面板
2.6 课堂练习:快速制作矢量图
2.7 课堂练习:更改颜色
2.8 课堂练习:绘制卡通背景
2.9 思考与练习
第3章 填充与线条
3.1 单色填充
3.1.1 使用【颜色】面板填充并编辑颜色
3.1.2 使用【色板】面板填充对象
3.2 实时上色
3.2.1 关于实时上色
3.2.2 创建实时上色组
3.2.3 在实时上色组中调整路径
3.2.4 编辑实时上色组
3.3 渐变填充
3.3.1 创建渐变填充
3.3.2 改变渐变颜色
3.3.3 调整渐变效果
3.3.4 网格渐变填充
3.4 图案填充
3.4.1 填充预设图案
3.4.2 创建图案色板
3.4.3 修改图案
3.5 图形对象描边
3.5.1 描边外观
3.5.2 描边样式
3.5.3 改变描边宽度
3.6 画笔应用
3.6.1 画笔工具
3.6.2 画笔面板
3.6.3 画笔类型
3.6.4 新建画笔
3.7 课堂练习:绘制心形图案
3.8 课堂练习:绘制简笔画
3.9 思考与练习
第4章 编辑图形对象
4.1 复制与变换对象
……
第5章 文本创建和编辑
第6章 组织图形对象
第7章 图形对象艺术效果
第8章 符号与图表制作
第9章 lllustrator导出和打印
第10章 综合实例