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数字游戏设计

数字游戏设计

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丛 书 名:教育部大学计算机课程改革项目·计算机艺术设计规划教材

  • 作者:黄石
  • 出版时间:2018/7/1
  • ISBN:9787302496847
  • 出 版 社:清华大学出版社
  • 中图法分类:TP317.6 
  • 页码:140
  • 纸张:
  • 版次:1
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本书以提升大学生的信息素养和计算思维能力为主要目的,较为系统地阐述了数字游戏设计的一般理论与基础知识。全书分为三大部分: 第一部分为游戏的基本概念,包括游戏的开发流程、玩家心理与游戏产业;第二部分为经典游戏案例的要点剖析,讲解动作、策略、社交、沙盒、情感等游戏设计元素;第三部分为游戏的设计入门,对策划文档的写作、游戏美术设计与游戏引擎的使用进行全面的介绍。本书针对艺术与设计专业的实际需求进行编写,是一本面向高等院校和职业院校的基础性入门教材。
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