本书以LabVIEW为讲解对象,围绕LabVIEW编程环境、编程处理数据的方法手段、提升编程的技巧进行编排,详尽介绍了LabVIEW常用的编程方法、编程技巧和应用实例。全书共11章,其中:第1~6章介绍了LabVIEW基本编程知识,包括LabVIEW概述、LabVIEW编程环境、LabVIEW数据处理基础、LabVIEW数据处理进阶、LabVIEW程序设计、NI数据采集基础等内容;第7~11章介绍了LabVIEW结合NI进行传感器数据采集的实践。本书内容丰富、条理清晰、实用性强,充分讲解编程技巧
“零信任”(Zero Trust),这一安全行业内的热词正在迅速从“营销”概念向务实转变,从安全范式向落地实践过渡,并在逐渐验证面对新安全威胁时其有效性和前瞻性。本书首先介绍零信任的起源、概念,其次介绍零信任的关键技术及框架,接着列举部分零信任的实践应用,最后对零信任进行总结和展望。另外,本书还对零信任的一些行业应用案例进行梳理,以期对计划实施零信任的企业单位及安全从业人员提供一些参考和启发。安全行业没有“银弹”,零信任也不例外。零信任仍然在不断发展和完善之中,还有很多需要改进的地方,如在落地过
本书全面介绍了基于无线传感器网络的目标定位和跟踪系统的基本理论,对现有目标定位与跟踪系统进行了深入分析,提供了基于无线传感器网络构建目标定位与跟踪系统的方法,给出了基于RSSI和无线传感器网络的目标定位与跟踪系统实现途径,以及利用人工神经网络实现动态环境下运动目标跟踪的过程。本书给出了利用MATLAB编写的主要算法实现例程,可以为设计和实现高效的无线传感器网络定位跟踪系统提供有益帮助。 全书深入浅出、通俗易懂,与实际应用结合紧密,可以为从事无线传感器网络及目标定位与跟踪技术研究的高年级学生、高校
本书以 Excel 2021 为蓝本,全面系统地介绍了 Excel 365 & Excel 2021 函数与公式的技术原理、应用技巧与实战案例。内容包括函数与公式基础,文本处理、查找引用、统计求和、Web 类函数、宏表函数、自定义函数、数据库函数等常用函数的应用,以及数组公式、动态数组、多维引用等。 本书采用循序渐进的方式,由易到难地介绍各个知识点,适合各个水平的 Excel 用户,既可作为初学者的入门指南,又可作为中、高级用户的参考手册。
本书较完整地讲解了数据挖掘和机器学习的基本概念、基本算法原理和应用技术。本书用通俗的语言和实例解释了抽象的概念,并将抽象概念融合到具体的案例中,以便于读者理解和掌握。本书在编写过程中力求做到语言精练、概念清晰、取材合理、深入浅出、突出应用,为读者进一步从事数据分析、应用、开发和研究奠定坚实的基础。本书既可作为高等院校信息类和管理类专业的数据挖掘或机器学习课程的教材,也可作为科研人员、工程师和数据分析爱好者的参考书。
本书以Qt 6.2.4 LTS版本为开发平台,详细介绍了使用Qt进行 C++桌面应用程序开发的基本技术。全书共12章,包括初识Qt框架、Qt开发基础、界面设计组件、主框架窗体、对话框设计、事件系统、文件与数据库、模型/视图结构、图形绘制、多媒体编程、网络编程和进程与线程等内容。本书内容安排循序渐进,讲解深入浅出,实例丰富、实用。书中针对每个知识点的简短实例特别有助于初学者理解与仿效,并快速把握问题的精髓。本书为已有C++程序设计基础、准备进行C++应用软件开发的初学者编写。本书可
《TypeScript+Vue.js前端开发从入门到精通》以一个一线前端架构师的视角,深入浅出地介绍TypeScript与Vue.js整合开发大型前端应用的全部技术细节。全书共17个章节,主要内容包括TypeScript基础、面向对象编程、Vue中的模板、组件属性和方法、用户交互处理、组件基础与进阶、Vue响应性编程、动画技术、脚手架Vue CLI和Vite工具的使用、Element Plus UI组件库以及基于Vue的网络框架vue-axios的应用等。此外,本书还涵盖Vue路由管理和状态管理
人们日常生活中打交道最多的就是嵌入式系统,目前广泛使用的手机、MP3播放器、智能家用电器、无人机、自动驾驶汽车、机器人等都用到了嵌入式系统,嵌入式系统的开发占整个计算机系统开发的比重也越来越大。本书详细讲解嵌入式Linux驱动开发和设备端系统构建,并配套全书实例源代码和作者QQ答疑服务。 《嵌入式Linux驱动开发实践》共分12章,内容包括嵌入式系统概述、搭建Linux安全开发环境、必会的嵌入式开发应用层技术、内核模块开发、字符设备驱动、驱动模块的并发控制、块设备驱动、Linux平
《MediaPipe机器学习跨平台框架实战》以实际项目为线索,带领读者探索MediaPipe在不同场景中的应用,使读者既能了解理论知识,又能通过实践掌握技能。全书共9章,第1章介绍MediaPipe基础;第2章重点探讨MediaPipe的控制流、同步机制以及GPU的使用;第3章介绍MediaPipe中的Facemesh,探讨其在增强现实、AR滤镜和视频会议软件中的应用;第4章将MediaPipe与游戏控制相结合,介绍如何在体感游戏中应用MediaPipe技术;第5章以AR激光剑效果、火箭发射小游
本书是作者在物联网大数据平台等企业合作项目及国家级项目中多年实践的结晶。本书首先对物联网大数据技术体系进行了系统归纳,阐述了物联网环境下感知数据的特性、数据模型、事务模型及调度处理方法等核心概念与关键技术,并对物联网大数据存储、管理、计算及分析的基本概念与关键技术进行了剖析;其次介绍了物联网大数据管理与应用的感知数据库和平台产品,所介绍的产品来自作者所在团队的实际应用项目,大部分在物联网项目中得到了实践应用;最后给出了适合读者在开源软件上动手实践的相关案例。