随着云计算、大数据等的快速发展,越来越多的组织用信息化手段进行流程管理。如何提升流程执行的智能化程度、动态性和柔性,以提高对非标准业务的管理效率,是流程管理面临的一个重要问题。 本书基于流程管理系统积累的日志,提出了3种流程管理的工作流活动推荐方法,分别为基于用户类别近邻的活动推荐方法、基于Pearson相关系数的活动推荐方法和基于协同过滤的活动推荐方法,并介绍了一种流程信息的可视化算法,实现了一个可视化原型系统。 本书结构清晰,文字流畅,图文并茂,适合从事流程管理系统研究的读者阅读,也适合作为
本书讲解了学习商业摄影后期所需要掌握的基础知识及部分相对高阶的技巧。本书首先介绍了修图师需要掌握的后期软件基础知识及后期修图会用到的技能,为后续的学习打好基础,并让读者带着清晰的目标去学习;接着介绍了Adobe Camera Raw这款工具的功能及使用技巧,帮助读者掌握导图定调的技巧;然后介绍了Photoshop软件的基本修图功能和工具的使用方法,以及不同调色工具的调色方法,为实战修图打好基础;最后分别以室内、室外人像精修为例,介绍了商业人像摄影后期的调修工作流程及具体操作。 本书是作者多年摄影
本书整理了Python语言面向初学者的几乎所有基础知识点,并对这些知识做了一定程度的拓展与提高。本书内容不仅包括有助于理解基本知识点的案例代码,还包含了经典数学问题等方面的项目,以及如何用Python开发音乐播放器以及弹球游戏等项目。这是一本交互性极强的书,书中提供了大量的代码练习,包括代码填空、代码阅读、代码设计以及总结归纳等,有助于形成一定的编程思维模式,快速、牢固地掌握Python编程方法与技巧。本书配备部分视频讲解,扫二维码观看视频即可同步学习书中的核心知识及重点内容。本
本书是用轻松有趣的方法学习算法的入门指南。按照算法策略分为8章。第1章以算法之美、趣味故事引入算法,讲解算法复杂度的计算方法,以及爆炸性增量问题。2~7章讲解经典算法,包括贪心算法、分治算法、动态规划算法、回溯法、分支限界法、网络流算法。第8章讲解实际应用中的算法和高频面试算法,包括启发式搜索、敏感词过滤、LRU算法、快慢指针、单调栈、单调队列、零钱兑换、股票交易等。每一种经典算法都有4~8个实例,多数按照问题分析、算法设计、完美图解、算法详解、算法分析及优化拓展的流程进行讲解。全书讲解清晰,通
本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识。通过阅读本书,读者将掌握以下知识技能:游戏软件测试的基础理论,游戏测试和测试工程师融入游戏开发流程中的方法,游戏测试中所使用的工具和实用经验,游戏测试工程师这个角色的职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。借助真实游戏场景,读者将一步一步地学习测试设计和其他的质量保障手段。
Java语言具有面向对象、与平台无关、安全、稳定和多线程等优良特性,是目前软件设计中极为强大的编程语言,特别适合网络应用程序的设计,已经成为网络时代最重要的语言之一。本书精选Java核心内容,注重结合实例,循序渐进地向读者介绍Java语言的核心内容,在基础语言上强调Java面向对象编程的思想,在实用类上侧重应用。全书分为14章,分别讲解简单数据类型、运算符、表达式与语句、类与对象、子类与继承、接口与实现、内部类与异常类、常用实用类、输入输出流、组件与事件处理、Java多线程机制、Java网络编程
本书全面系统地介绍中文版Maya 2016的基本功能及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和动画制作思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深入学习软件功能。课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件的使用技巧。课堂练习是相对比较综合的案例实训,可以帮助读者快速掌
在信息智能技术的支撑下,大数据、云计算、物联网、人工智能等技术正成为当下社会最鲜明的时代特征,在这个时代中,人们争相利用网络数据提炼有效信息以催生服务价值。研究动态网络上的动态过程属于典型的交叉学科领域研究。本书主要从计算机科学角度介绍并讨论网络结构认知和演化动力学方面的研究成果,通过对经典的网络模型和其中的典型应用进行详细的讨论和解析分析,探索隐藏在其中的模式规律。 本书的核心内容就是面向复杂网络的结构和动态演化分析,结合网络数据信息,挖掘隐含的网络结构,分析结构和属性的表示学习,
本书结合实例讲解AutoCAD 绘图知识,重点培养学生的绘图技能,提高学生解决实际问题的能力。 全书共12 章,主要内容包括AutoCAD 用户界面及基本操作,设置图层、颜色、线型及线宽,绘制直线、圆及简单平面图形,绘制多边形、椭圆及简单平面图形,编辑图形,二维高级绘图,参数化绘图,书写文字和标注尺寸,查询信息、图块及外部参照,绘制机械图,三维建模,打印图形等。 本书既可作为职业院校机械类相关专业“计算机辅助设计与绘图”课程的教材,也可作为工程技术人员及计算机爱好者的自学参考书。
本书系统地讲解企业主流开发框架Spring Boot以及微服务开发框架Spring Cloud的基础知识。全书分为15章,包括初识Spring Boot、Spring Boot快速入门、Spring Boot项目属性配置、深入理解Spring Boot自动装配和启动类、Spring Boot Web应用开发、Spring Boot整合与部署、微服务架构介绍、Spring Cloud介绍、Spring Cloud快速入门、深入了解Eureka、服务网关开发Zuul、负载均衡器Ribbon、服务熔断