本书从经典信息安全框架开始阐述了网络安全的核心概念、关键技术及其应用,并对以量子密钥分发、量子隐态传输、超密编码等为代表的量子安全技术进行了深入的解析,以实际案例和故事为基础,增强了内容的趣味性和实用性,最后还揭示了前沿量子安全技术的研究成果与方向。
本书在满足测试需求集的条件下,对测试用例集进行约简,使得测试运行代价*小,从而达到节约测试成本、提高测试效率的目的。本书详细介绍了蚁群算法、遗传算法、改进的蚁群算法、遗传算法和蚁群算法相融合的算法、改进的 HGS算法等约简测试用例集的算法。本书的重点在于约简测试用例集的同时,令所花的测试运行代价*小,且保证约简后测试用例集的错误检测能力不会降低。本书的特色在于,在对这些算法在理论上进行描述的同时,执行了严格的实验来佐证结论。本书可作为高年级本科生、软件测试方向的研究生、有兴趣的青年学者的参
本书分为两部分。在第I部分中,你将学习到如何为C编程语言专门实施用于实战设计的知识。第II部分包括将C编程模式应用于实现大型程序的经验。你将了解到如何通过拥有良好的设计决策的设计模式使得生活更轻松。本书包括以下模式:错误处理。返回错误信息。内存管理。从C函数返回数据。数据的生命周期和所有权。灵活的API。灵活的迭代器接口。在模块化程序中组织文件。逃离#ifdef地狱。
以大语言模型(或大型语言模型,本书简称大模型)为代表的生成式人工智能正在改变人类的学习、工作、生活,也在改变科普范式、改变科普创作模式。本书作者基于长期科普研究和实践的经验,又在近期的亲历和深度体验大模型基础上,将人工智能基本原理(知AI)、科普理论方法(知科普)、科普创作技巧(会创作)、与大模型对话技巧(会对话)等四者深度融合和精准对齐,聚焦于大模型在科普创作中的广泛而深度应用,成就了本书。 全书内容包括三部分:第一部分介绍人工智能基本原理及其对人类的深远影响;第二部分介绍科
本书在阐述基于Agent(智能体)的情感劝说型谈判基本概念的基础上,从信任、映射、决策和社会性四个方面,论述基于Agent的情感劝说型谈判的研究进展。通过建立模型和改进算法,探讨基于Agent的情感劝说型谈判依据信任、映射、决策和社会性的动态变化实现有效调整的途径。本书内容包含作者承担的国家自然科学基金面上项目“基于Agent的信任、映射和决策的情感劝说模型及其应用研究”的工作。
Python是Web开发和数据分析等领域非常流行的编程语言。随着人工智能时代的到来,越来越多的人开始学习Python编程。 本书面向Python初学者,以山羊博士和双叶同学的教学漫画情境为引,以对话和图解为主要展现形式,从简单的Python程序开始,循序渐进地讲解Python基础知识、基本语法和编程样例。此外,本书还为初学者特意准备了查找和排除错误的相关知识。
本书面向具备Python一级能力的初学者,基于虚构人物形象山羊博士和二叶草的教学现场,带领读者体验Python桌面应用程序开发。本书内容以教学对话和场景插图呈现,讲解桌面应用程序的概念、开发必备知识,以及如何创建应用程序、如何进行应用桌面应用程序和游戏应用程序开发。本书可作为以PAAT全国青少年编程能力等级考试、中国自动化学会青少年人工智能核心素养为代表的各类Python编程能力认定的参考书,也可供Python初学者自学入门。
本书主要以游戏地图为探讨对象,以游戏地图的维度、交互性、叙事探索性和文化传播性来探究虚拟空间的特点、本质及对现实物理世界的启示,发掘其对地图理论的扩展,从而完善 ICT时代地图学的知识和理论,促进地图学的发展。全书共八章,按照游戏地图的背景、游戏地图定义、游戏地图的表现形式和类别、游戏地图的虚与实、游戏地图的时空观、游戏地图的空间导航和引路、游戏地图的叙事分析、游戏地图的文化传播功能的先后顺序来构建全书框架。
本书从大数据和网络教育相结合的角度,介绍教育大数据分析和智能教育服务的相关理论、方法和技术,重点介绍大数据分析框架、智能服务系统架构、复杂事件处理机制、基于教育大数据的学习者学习行为模型及学习伙伴推荐方法、网络协作学习方法等,有助于读者对基于大数据的教育智能化相关技术有较为全面的理解和把握。
本书面向具备Python一级能力的初学者,基于虚构人物形象山羊博士和二叶草的教学现场,带领读者体验Python数据分析。本书内容以教学对话和场景插图呈现,讲解数据分析的概念、预处理方法,以及如何查看数据集群、如何创建易于阅读的图表、如何查看数据分布以及如何进行预测。本书可作为以PAAT全国青少年编程能力等级考试、中国自动化学会青少年人工智能核心素养为代表的各类Python编程能力认定的参考书,也可供Python初学者自学入门。