本书内容共13章5个部分,第一部分主要讲解新版Photoshop绘画基础及常用操作,如何创建选区精准选择需要的 图像部分,AI绘画智能填充与合成图像的操作;第二部分主要介绍风景照片、人物照片、产品照片和动物照片的快捷 修饰方法,AI人工智能调整图像色彩,AI人像创意效果设计,运用Camera Raw的AI功能等内容;第三部分主要介绍使 用Firefly关键词生成图像,生成填充功能应用,调出吸人眼球的文本特效等内容;第四部分介绍利用多种样式制作画 面的艺术效果,为SVG矢量图像快速着色等操
本书主要介绍C和C++程序构建的相关知识,包括直接调用C和C++编译器完成构建的基础内容,以及使用CMake完成项目构建的相关内容。全书先介绍市面上C和C++的主流编译器及其相关命令行工具、Makefile等的使用,抽象出与项目构建相关的概念模型,再介绍CMake脚本语言的基础语法、常用命令等,最后介绍与CMake项目构建相关的内容。本书含有两个实践章节,借助CMake脚本语言,分别构建了快速排序算法程序、手写数字识别库及配套命令行工具。 本书适合有C和C++编程基础,希望了解或应用CMake工
本书适应于当今前端开发的流行趋势,注重理论与实战相结合的思想,配合大量的、基础且实用的代码实例,帮助读者学习基于TypeScript语言规范的React框架开发的相关知识。全书内容通俗易懂、覆盖面广、充分翔实、重点突出,涵盖了TypeScript语言规范和React框架开发的方方面面。 全书内容共10章,TypeScript语言部分包括TypeScript语言基础与开发环境的搭建、TypeScript项目开发与配置、TypeScript语法规范和TypeScript语法高级特性等方面的内容;Re
本书详细介绍了网络组建与管理的方法,主要内容包括计算机网络基础知识、计算机网络体系结构、计算机网络通信协议、IP地址规划和管理、网络传输介质、网络接入和互连设备、交换机的配置和管理、路由器的配置和管理、基于域模式网络的组建与管理、用组策略管理网络、软件补丁的自动分发与管理等。本书非常适合作为信息与网络应用技术的标准培训教材,可作为高职高专院校计算机网络技术、网络工程、网络管理、计算机应用、电子商务等专业的教材,也可供其他专业学生及广大网络爱好者和技术人员学习参考。
本书共分为7个模块,包括初识Photoshop、图像的选取、图形绘制、百变文字、图像处理、“动”起来的PS,每个模块都结合项目导入,明确学习目标,划分多个任务,从任务描述——知识导航——任务实施三环节深入讲解知识点,最后分享知识拓展(思政拓展),进行项目小结,发布课后实践任务,本书内容翔实,设计合理,案例操作步骤条理清晰,将理论与实践紧密结合,使读者易学、易懂、易用。《数字平面制作——Photoshop图像处理》依托于线上精品课程提供配套视频教程和大量精美实用的图片资源,利于学习者随时
本书共11个单元,用通俗易懂的语言和丰富的案例,详细讲解Vue.js 3的相关技术和知识,具体内容包括Vue.js 3入门基础、基础语法、组件基础、组件进阶、过渡和动画、组合式API、与后端交互——axios、路由管理——Vue Router、状态管理——Vuex、构建工程化的Vue项目,以及工程化项目实战:图片素材库网站。 本书配套丰富的教学资源,包括教学PPT、源代码、教案及习题等。 本书可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可作为网站开发爱好者的自学读物。
《Spring Boot+Vue.js企业级管理系统实战》以一个完整的全栈微服务项目为主线,详细阐述项目的技术架构、开发流程和技术要点,包括Vue.js前端技术、Spring Boot后端技术和Spring Cloud Alibaba微服务技术和中间件技术。本书主要内容包括:项目技术架构,Vue.js实例和指令,Element-UI控件,Vue.js方法、监听器和事件处理,前端组件和前端布局,用Vuex实现组件间的交互,Spring Boot项目的基本框架,后端控制器和Swagger组件,后端业
新一轮科技革命和产业革命加速演进,算力为越来越多的行业数字化转型注入新动能,综合算力作为集算力、存力、运力于一体的新型生产力,成为支撑数字经济发展的重要力量。本书阐述了综合算力的内涵和定义,构建了涵盖算力、存力、运力、环境等关键因素的综合算力指数体系,多维度客观分析我国和31个省(自治区、直辖市)综合算力的发展情况,详细阐述了算力、存力、运力的发展现状、发展情况、技术创新、发展趋势等内容,聚焦智能算力、算力调度等重点领域,给出推动综合算力发展的建议,为我国综合算力的技术创新与基础设施建设提供参考
本书全面、深入地介绍NFT,不仅包含元宇宙与数字经济相关内容,还深入讲解NFT与数字化权益。全书共9章,第1章主要介绍NFT概念和发展史;第2章介绍NFT的创建与流通,包括创建NFT、发布和获取NFT以及NFT社群的相关内容;第3章主要介绍NFT与数字艺术,包括AI艺术和数字化设计的相关内容;第4章深入讲解NFT涉及的技术栈,如IPFS、区块链等;第5章介绍NFT的诸多应用,涉及音乐、游戏、数字藏品等方向;第6章探寻NFT的生态构建,包括技术生态、产业链等;第7章讲解NFT与数字经济,主要围绕数
本书不仅介绍了如何测量CPU、内存、磁盘/SSD、网络的性能,如何观察、记录、跟踪、汇总性能指标,还讨论了如何设计和创建性能测试工具KUtrace,以及如何对观察结果进行推理。 本书不仅适合软件开发人员阅读,还适合计算机相关专业的师生参考。