如今数字媒体技术已经渗透到人们生活的方方面面,当前绝大多数的动画设计都需要应用 业的发展,并且使动画制作形式变得更加多元。本书主要研究数字媒体在动画制作中的应 探讨了动画制作的一般流程,梳理了数字媒体技术在动画制作中的应用特点。该书对数字 应用数字媒体技术进行了详细的论述,能够为当前动画业的发展提供思路,具有一定的学术
本书全面、系统地论述了马田系统的基本理论及其拓展和应用, 是作者长期从事马田系统理论探索、实际应用和教学工作的结晶, 展示了作者在马田系统领域研究的**成果. 《BR》全书共8章, 第1章和第2章介绍了马田系统的产生、发展动态和基本理论. 第3章~第6章介绍了马田系统的4种拓展版本, 分别为区间马田系统、度量马田系统、弱监督马田系统和核马田系统. 第7章介绍了4种马田系统的拓展版本在贫困识别领域的应用. 第 8 章介绍了马田系统在多属性决策领域中的应用.
本书系统地介绍了三支决策空间理论的基本原理与基本方法. 全书共?9?章, 内容包括三支决策空间理论的相关基本概念—偏序集、Fuzzy集、粗糙集、三支决策; 三支决策空间的建立—决策评价函数公理、三支决策空间上的三支决策、基于各类集合的三支决策、动态三支决策和双决策评价函数的三支决策; 三支决策空间的构造—三支决策的聚合、半三支决策空间及其转化; 三支决策空间的推广—基于三角模的决策评价函数构造和广义三支决策空间. 本书对阐述的重要概念附有英文对照, 便于读者对相关英文文献的检索; 除第1, 2章
本书以从抽象到编程为主线,图文并茂地介绍了软件开发所需的语文知识、数学知识、软件建模知识和计算机语言知识。从概念抽象和数值计算两个层次,由浅入深地讨论了面向对象程序设计的基本知识、基本原理和基本方法,并使用UML描述软件模型,使用C 语言编写示例代码。全书共8章,内容包含类与对象、封装与职责、关联与连接、继承与多态、设计与实现、运算与重载、模板与模板库、课程成绩管理应用案例。书中的每个知识点都包括分析思路、设计方法、编程技术、示例代码和编程要点。 本书适合作为全国高等学校计算机及相关专业
本书全面、深入地介绍NFT,不仅包含元宇宙与数字经济相关内容,还深入讲解NFT与数字化权益。全书共9章,第1章主要介绍NFT概念和发展史;第2章介绍NFT的创建与流通,包括创建NFT、发布和获取NFT以及NFT社群的相关内容;第3章主要介绍NFT与数字艺术,包括AI艺术和数字化设计的相关内容;第4章深入讲解NFT涉及的技术栈,如IPFS、区块链等;第5章介绍NFT的诸多应用,涉及音乐、游戏、数字藏品等方向;第6章探寻NFT的生态构建,包括技术生态、产业链等;第7章讲解NFT与数字经济,主要围绕数
本书不仅介绍了如何测量CPU、内存、磁盘/SSD、网络的性能,如何观察、记录、跟踪、汇总性能指标,还讨论了如何设计和创建性能测试工具KUtrace,以及如何对观察结果进行推理。 本书不仅适合软件开发人员阅读,还适合计算机相关专业的师生参考。
《网络工程CAD(第2版)(微课版)》专为计算机网络工程、智能楼宇及相关专业编写。《网络工程CAD(第2版)(微课版)》主要包含三个部分:第一部分是绘图基础知识(包括项目1~项目6),主要讲述AutoCAD中各种绘图工具和编辑工具的使用方法,以及图形标注、图块操作等内容;第二部分是绘制建筑图形(包括项目7~项目9),主要是识读并绘制建筑平面图、立面图、剖面图,这部分内容也是绘制网络工程图形的基础内容;第三部分是绘制各种网络图形(包括项目10~项目12),主要是绘制网络拓扑图和综合布线工程图。另外
本书采用Creo 9.0作为软件基础,系统概述了使用Creo Parametric 9.0模块进行产品设计的基本内容。全书共分10章,详细介绍草图设计、零件设计、曲面设计、模型外观显示与渲染、装配设计、工程图制作等软件基本功能,重点介绍软件的使用技巧及建模过程中的注意事项。本书不但有建模过程的详细介绍,还有建模原理的理论分析,可以使读者在理解模型建立原理、理顺建模思路的基础上,轻松、牢固地掌握模型的建立方法。本书既适用于初学者快速入门,也适于老用户学习新版软件、巩固提高之用,可作为高等院
本书以国产MCGS嵌入版组态软件为例,介绍了MCGS触摸屏组态软件的构成及应用领域,其内容涵盖MCGS触摸屏组态控制技术的各个环节。