微机原理与接口技术是电子与计算机及其相关专业学生必须掌握的专业基础课程,该门课程是一切可编程逻辑器件应用的基础,在集成电路技术和计算机技术高速发展的今天,各种微机和可编程逻辑器件在不同的领域得到广泛的使用,成为技术设计人员最常用的“武器”,因此,如何高质量地完成这门课程的学习就显得尤为重要。《微机原理与接口技术》是作者在总结多年教学实践经验的基础上编写的,通过对Intel 8086/8088微处理器的深入分析,用通俗易懂的语言较为系统地介
本教材主要侧重于系统地讲解三维艺术短片创作中所涉及的前期、中期、后期完整的制作流程,并详细阐述与讲解各类三维动画艺术短片的构思创意方法、造型艺术、色彩艺术、艺术风格、节奏把握、制作技术等在艺术短片创作过程中的各个关键环节,并配有大量的国内外艺术短片实例讲解分析。本书是一本集理论性、技术性、实用性、艺术性、欣赏性于一体的三维艺术短片全攻略教程。 本教材重点应用于三维动画专业、影视制作专业、互动多媒
本书为21世纪高等学校规划教材。 本书是按照高等本科院校的培养目标和基本要求,结合作者多年的教学经验,为实施教学改革而编写的一部教材。全书共16章
《视频音频编辑与处理:Premiere Pro CS4中文版》根据教育部教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教学,《视频音频编辑与处理:Premiere Pro CS4中文版》将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲解”、“课堂练习”和“课后思考”三个环节实施教学。 《视频音频编辑与处理:Premiere Pro C
《普通高等教育“十一五”*规划教材:汇编语言程序设计(第4版)》在编写上力求语言通俗易懂,叙述由浅入深、循序渐进,结构清晰严谨。本书可作为大专院校计算机专业和自动化专业的教材和计算机专业自学考试的教材,也是工程技术人员自学进修及实际编程的参考书。
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本书是根据Visual FoxPro秆序设计的课程要求。结合最新的全国高等学校(安徽号区)计算机水平考试大纲(二级)和全国计算饥等级(二级)考试大纲。针对大多数本科院校以培养应用型人才为目标,着眼于学生综合素质相应用能力、创新意识的培养,贯彻必需、够用,实用和会用的原则而编写的。 本书以Visual FoxPro 6.0为背景,介绍关系型数据库的基础理论和应用系统开
本书是根据微软Visual Basic6.0软件编写,以实例为主线,详细介绍了Visual Basic语言各项内容。
本书基于工作过程设计,以典型工作任务引领教材内容,通过对工作任务分析,重构课程体系,以工作流程为线条,优化教学内容,按工作过程要素设计学习情境,以案例为载体进行教学,突出工学结合,注重工作过程与教学过程的有机结合,使学生在目标明确、可操作性强的学习情境中轻松掌握计算机基础操作技能。 全书共分6章。第1、2章主要介绍计算机基础知识、计算机组成和Windows XP的使用,第3、4、5章分别介绍Word 2003、Excel 2003和PowerPoint 2003三个办公软件的使用,
《面向21世纪课程教材?教育部面向21世纪信息管理与信息系统系列教材?计算机网络基础》内容简介为:计算机网络的核心技术是数据传输、数据交换、体系结构、应用层模式和安全。《面向21世纪课程教材?教育部面向21世纪信息管理与信息系统系列教材?计算机网络基础》以这些核心内容进行组织。这样,可以使概念清晰而简洁,一方面凸显了计算机网络的本质,一方面又容易建立起计算机网络系统的整体概念,非常适合教学。书中在讲述基本原理的同时,还增加了实践参考和知识库,大大扩大了学习范围,使学习贴近现实,更有趣味。