本书旨在为那些热爱服装设计的人们提供一种新的方式去表达和展示自己的创意。本书不仅教授如何使用Procreate软件进行高效的服装插画创作,更强调了设计作为一门艺术的重要性,鼓励读者去发掘自己的独特审美和表达方式。通过这种方式,本书将为那些有志于从事时尚插画行业的读者提供帮助和启发,书中介绍了Procreate软件的使用
"本书分为8章,每章都阐述一个特定的主题。本书主要内容包括三维动画概述、基础动画制作、高级动画制作、MassFX物理模拟系统、粒子系统及空间扭曲、灯光与摄影机、环境特效动画制作和渲染。本书适合作为高等职业院校数字媒体技术、虚拟现实技术、动漫游戏制作等专业的教材,也可以作为培训机构人员或者3dsMax自学人员的参考用书。
《网络工程CAD(第2版)(微课版)》专为计算机网络工程、智能楼宇及相关专业编写。《网络工程CAD(第2版)(微课版)》主要包含三个部分:第一部分是绘图基础知识(包括项目1~项目6),主要讲述AutoCAD中各种绘图工具和编辑工具的使用方法,以及图形标注、图块操作等内容;第二部分是绘制建筑图形(包括项目7~项目9),主
本书的主题是代表性体元(RVE)和单胞(UC),它们是多尺度数值表征复合材料、超材料等现代先进材料必要的组成部分,本书在对该领域作了系统的综述后,着重介绍关于RVE和UC的基本概念和理论,特别是对称性的识别和利用,建立了一个在逻辑、数学、力学意义上严谨的理论框架,为多尺度分析这样典型的边值问题提供正确的边界条件,以确保
为应对全球气候变化、解决日益严峻的环境资源问题,2020年,我国提出于2030年实现碳达峰、2060年实现碳中和的“双碳”目标。环境资源法律制度是我国实现“双碳”目标的保障。本书以“双碳”目标为视角,对我国环境资源法基本原理和制度、环境资源法主要内容进行了提炼和阐述,突出与“双碳”相关的环境资源法律制度内容,包括促进减
《格列佛游记》是世界上最伟大的童话、讽刺小说之一。故事讲述主人公格列佛在四个完全不同的国度—小人国、大人国、飞岛国和慧骃国的冒险经历和非凡奇遇。格列佛遇海难,来到小人国,这里的人身高仅六英寸,君臣贪婪、国家战祸连绵,作者以巨人的角度,俯视人类的荒唐和渺小。格列佛误闯大人国,这里的人身高如塔,国威显赫,作者以小矮人的角度
《AutoCAD2024中文版园林景观设计从入门到精通》主要介绍了AutoCAD2024在园林景观设计方面的应用方法和技巧。全书分为3篇共13章:基础知识篇、园林单元设计篇和综合实例篇。其中,基础知识篇(第1~6章)内容包括园林设计基本概念和AutoCAD操作基础等知识,为后面的具体设计进行必要的知识准备;园林单元设计
本书是在第1版基础上,为适应线上线下教学模式,根据C#版本变化以及出现的新特性,对内容进行了调整编排。全书共9章,主要内容包括.NET与C#、C#编程基础、常用基础类与集合、面向对象程序设计、异常处理与程序发布、Windows应用、图形图像编程、流和文件、数据库程序设计、实验。书中包含了大量实例,有助于读者准确掌握C#
《MATLAB编程与应用(题库版·微课视频版)》遵循由浅入深、循序渐进的原则进行编排,紧紧围绕科学计算和模型仿真这两个中心问题展开,辅以计算结果的可视化以及可视化计算工具,系统地阐述MATLAB的各种功能、使用方法和应用实例。本书力求以最小的篇幅给出MATLAB的整体核心框架,使读者易于掌握要点。《MATLAB编程与应
本书从游戏产业的发展历程、发展趋势、特性等方面入手阐述游戏产业和元宇宙结合的契机,并全面介绍了两者结合发展成游戏元宇宙后的各方面的架构布局和发展可能性。本书涵盖五个部分:第一,游戏元宇宙模式特征以及其如何重构游戏发展业态。从游戏发展历程开始,主要介绍了游戏发展趋势以及迎来元宇宙时代后,游戏将发生怎样的变化,元宇宙将从哪