主要内容包括2020年中国水利发展的总体形势,包括:综合篇,主要介绍水利部领导讲话内容;政策法规,分析政策法规发展形势;发展战略及规划计划,介绍年度发展计划与完成情况;防汛抗旱减灾,介绍年度防汛抗旱情况;水资源配置及城乡供水;水资源节约保护;农田水利水土保持;农村水电;体制机制改革,介绍年度水利行业体制机制改革措施及取得的成果;科技进步,介绍年度水利科技取得的成果,以及分析效果;靠前合作与交流,介绍靠前合作情况;水利数据解析,分析水利数据。
作者凭借多年一线游戏叙事开发经验,以及多年在GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会)上召开专题研讨会的经验,总结了一套完整自洽的理论与实践体系,以通俗易懂且诙谐幽默的方式讲解了游戏叙事的核心原则。本书分为两部分:第一部分阐述了目前行业内公认的叙事理论基础,确保读者在团队合作时能将其作为一种“通用语言”;第二部分则从实践的角度,详述了团队中的各部门成员应该如何正确地对待和处理游戏叙事。本书既适合各个层次的游戏设计师、游戏开发人员,以及想要学习游戏叙事的人阅读,
After Effects CC 2020是Adobe公司推出的视频剪辑及后期处理软件After Effects的最新版本。After Effects作为一款优秀的视频特效处理软件,经过不断发展,在众多行业中已经得到了广泛应用。本书通过由浅入深的讲解方法,以知识点和功能讲解为主,配合大量实战练习,全面、系统地介绍了After Effects CC 2020的各种功能和具体使用方法。全书共分为12章,包括After Effects基础、After Effects的基本操作、时间轴的应用、制作关键帧
低代码开发平台是在不写或者只写极少量代码即可实现业务功能的软件平台,可以助力企业快速完成数字化转型。本书介绍低代码开发平台设计与开发的详细过程,以元数据模型为核心,介绍服务、数据库、主数据、界面展现、功能配置,以及元数据自身的管理,完整呈现元数据驱动的低代码开发平台的端到端的实现机制。本书面向的读者需要具备一定的开发基础,适合所有对低代码开发平台或对元数据模型感兴趣的软件工程师及相关从业人员学习阅读。
本书是一本关于 SQL 数据分析的实战手册,首先展现了数据分析工作的日常内容,给出了数据分析岗位的工作技能要求,然后讲述了数据分析笔试与面试中对 SQL 的考查知识点。为了 使读者满足数据分析岗位关于 SQL 的能力要求且快速上手数据分析工作,本书从搭建 SQL 环 境讲起,从基础到进阶,讲述经常考查的 SQL 语法知识,并在最后 3 章配合大量数据分析的 SQL 题目,将题目难度分为初、中、高级,给出具体习题与参考解析,让读者通过实战练习, 掌握数据分析岗位招聘中对 SQL 的考查重难点和数据
在数据分析方面,Python实际上已经远远超越VBA,因为使用Pyhton提供的数据处理函数和模块就可以实现很多功能,既快速、可靠又简便。本书结合OpenPyXl、win32com、xlwings和pandas等Python包全面介绍使用Python实现Excel脚本开发的各种可能性,涉及的内容包括:Python语言基础、Python文件操作、Excel对象模型、Excel图形绘制、Excel图表绘制、字典在Excel中的应用、正则表达式在Excel中的应用、使用Pandas包提高数据处理效率、
本书作者对于人工智能的发展、应用和影响问题的研究已有几年的时间:初关注人工智能的微观应用问题,对于无人经济的内涵、分类、发展机制、应用模式等做了一些探索;后来研究兴趣转移到宏观层面,重点关注人工智能发展对于就业的影响,本书是作者近两年研究的总结。未来作者将把研究重点转向人工智能发展背景下的分配问题。随着人工智能发展导致劳动被大量替代,社会保障制度的完善将成为维持经济正常运转和社会稳定的关键,当人工智能的发展和应用根本改变了劳动方式、生产方式、资源配置方式、就业结构、经济制度乃至所有制结构时
《小狗钱钱》掀起了一股“金钱童话”潮流,相信你已经认识了吉娅和她那会说话的拉布拉多狗钱钱,学会了如何像富人那样思考,正确认识和使用金钱。
而现在,吉娅和钱钱在《小狗钱钱2》里开始了新的冒险之旅!吉娅获得了期盼已久的暑期奖学金并前往了美国。在那里她交到了很多好朋友,然而所有的一切并非看上去那么美好……吉娅和朋友们在魔法放大镜的帮助下历经了一次又一次冒险,在此过程中学到了:
1.“甜甜圈原理”:金钱就像甜甜圈外面那个看得见的圆圈,而无
随着社会经济的发展,为了满足城市建设和发展的需求,建筑施工工程变得越来越复杂、庞大。建筑施工工程数量不停增加、建筑施工技术不断复杂化的同时,安全技术与安全管理也日益得到大家的重视。只有在施工过程中采用安全的建筑施工技术,用安全性、科学化的管理理论对施工工程的各个方面进行指导,才能最大限度地保证建筑施工人员的人身安全,提高施工效率,从而减少建筑施工事故的发生,使建筑施工工程高效、安全地完成。本书分为十章,分为建筑施工安全技术与安全管理两个方面,是一本兼具理论性和实践性的教材,内容丰富详实。<
本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC平台发布游戏;最后,利用UGUI综合案例介绍搭建游戏环境的过程,包括制作游戏的开始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、