Photoshop、Adobe Camera Raw和Lightroom这3款软件都是照片处理的绝佳利器,而Adobe Camera Raw和Lightroom更偏重RAW格式照片的后期调色,Photoshop更偏重后期修饰与合成。 《Photoshop Adobe Camera Raw Lightroom摄影后期照片润饰实战》主要介绍这3款软件的使用方法并综合运用,通过多个案例讲解数码摄影照片的后期调色方法,后介绍数码照片的润饰技巧。 《Photoshop Adobe Camera Ra
《Photoshop网页设计与配色(全案例微课版)》是针对零基础读者编写的网页设计和配色的入门教材,内容侧重案例实训。 《Photoshop网页设计与配色(全案例微课版)》分为19章,内容包括Photoshop 2021概述、图像的简单编辑、运用选区编辑图像、图像的色 彩和色调、修饰和绘制图像、快速制作图像特效、图层与图层样式的应用、通道与蒙版的应用、制作 网页特效文字、制作网页按钮与导航条、制作网页边线与背景、制作网页Logo与Banner、网页配色基 础与要领、网页配色的色彩表现、网页
主要内容 ●规划新的并行项目 ●了解CPU和GPU架构上的差异 ●找到性能不佳的内核和循环 ●使用批处理调度来管理应用程序
随着前后端分离开发模式的出现,前端框架Vue、React、Angular相关生态的不断完善,移动设备的普及,移动端Web App的开发成为主流,越来越多的大学逐步开设Web相关的课程。本书是一本为初学前端的学生量身定制的移动端Web开发入门教材,适合对移动端Web开发了解不多、没有系统学过前端开发,但对前端编程感兴趣的读者学习使用。本书分为13章,第1~2章主要介绍移动端Web技术的发展和移动端Web项目所需要的技术栈,包括安装开发环境与调试代码等;第3~10章主要介绍各种技术栈及第三方
《Photoshop电商设计与装修从新手到高手》是一本系统讲解Photoshop电商设计与装修的教程。主要讲述了Photoshop电商设计与装修相关的入门必备知识和操作方法,以及在电商设计领域如淘宝、天猫、拼多多、抖音店铺的装修设计、主图设计、详情页设计、手机店铺设计等方面所必备的知识。《Photoshop电商设计与装修从新手到高手》共10章,第1章介绍了电商设计的日常知识点;第2章介绍了Photoshop软件界面、图片裁剪、修图技巧、调色技巧、产品抠图等方法;第3章介绍了logo设计和
本书从开发高可用系统需要具备的理论知识出发,逐步讲解应用的高可用、数据库高可用、缓存高可用、Nginx/LVS高可用、异地多活、全链路监控/告警、高可用与安全、高可用在秒杀系统中的应用等内容,书中同时提供了大量有价值的解决方案,可直接用于开发实践。 本书理论与实践并重,适合具有一定Java开发经验的人员,或者想从程序员进阶为架构师的开发人员阅读。
全书共11章,包括SolidWorks 2021操作基础、基本建模命令、编辑命令、修饰命令、参数式零件设计、装配体设计、工程图设计、钣金设计入门、运动仿真入门、综合实例、SolidWorks第三方插件简介,其中,第三方插件和设计库方面的内容是本书特有的内容。本书以短小的实例为基础,将SolidWorks的基本命令穿插进实例中,深入浅出,并为每个实例录制了操作视频,引导读者快速掌握SolidWorks软件的应用。本书编者根据多年的教学体会,结
本书内容包括三部分: 第一部分为密码学基础; 第二部分为身份验证和授权; 第三部分为地域攻击。
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,通过案例的形式分别介绍VR与AR的项目开发。以简洁易懂的语言对Unity的重点知识进行讲解,配合详细的图文注释与大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity VR和AR。本书内容分为四部分:第1~3章讲述Unity的基础知识,从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球等,并以案例的形式介绍UGUI以及通过可视化工具Bolt开发第一个游戏FlappyBird;第4章讲解在实际案例中常用的Unity插件,掌握这些插件后将会大大提高
本书定位于三维动画制作中的特效动画领域, 全面讲解了如何使用中文版Maya 2022软件来制作三维特效动画, 涉及到的效果包括粒子群组动画、雨滴滑落、火焰燃烧、龙卷风形成、爆炸烟雾翻滚、无限海洋效果、浪花飞溅及布料撕裂等特效。本书实例主要针对于影视特效动画制作项目, 均为非常典型的三维特效动画表现案例。书中内容丰富、章节独立, 读者可直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。