本书是针对TPM实战的编程实用书籍,将常用的TPM应用场景编写为C++与C#双语示例,配上详细代码说明,以浅显易懂、循序渐进的方式展示,在阅读后可以立即运用到项目开发之中。全书共19章: 第1章和第2章介绍常用的安全基础概念,包括HASH算法、HMAC算法、对称密钥、非对称密钥、数字签名、数字信封、PKI等内容; 第3~19章将理论付诸实践,讲解如何使用TPM提供的安全算法解决一些实际问题,包括生成随机数、计算HASH摘要、加密与解密文件、加密与解密消息、导入与导出密钥、管理存储分层、创建Chi
"本书围绕当前主流的无线网络技术,系统介绍各类技术的原理、应用和相关实验。全书分12章,涵盖无线通信和网络仿真技术基础、无线局域网、无线城域网和蜂窝移动通信、卫星网络和空天信息网络、无线自组织网络、无线传感器网络、无线个域网、物联网、车联网、无线体域网、无线室内定位、无线智能家居网、无线网络安全等内容。本书内容新颖,覆盖全面,突出“理论+应用+实践”的特色,电子资源丰富。针对各种无线网络,先阐述原理,然后介绍应用实例,配套实验操作性强,便于学习。本书可作为网络工程、物联网工程、计
本书面向网络工程岗位,对接华为认证路由交换工程师(HCIA)的相关内容,通过24个任务介绍了企业网络工程分析、网络抓包分析、IP子网划分、华为网络设备的开局配置、组建VLAN、企业内网组建与优化、安全有效接入互联网、与分公司互联互通、异地互联组建VPN、升级到IPv6局域网和IPv6网络互联共11个项目。 本书采用项目化方式组织教学内容,工作手册式编写技能训练部分,融入工程伦理、网络工匠、科技报国等思政元素,使学生获得数据网络工程岗位应具备的职业能力和素养。每个项目和技能点配有在线教学课件及微课
《光纤通信原理与应用(微课视频版)》系统讲述了光纤通信的基础理论和技术发展。本书介绍了光纤光缆、光纤通信无源器件、光纤通信有源器件、光端机与光模块、模拟/数字光纤通信系统、波分复用光纤传输系统、相干光通信技术、光传送网技术和光接入网技术。
本书主要围绕轨道角动量复用通信的关键技术,对涡旋光束的产生、传输、检测及应用进行介绍,对一系列产生涡旋光束的方法进行详细的描述和对比;以拉盖尔-高斯光束和贝塞尔-高斯光束为主,介绍涡旋光束在大气湍流中的传输特性;利用涡旋光束的叠加态、干涉、衍射及光栅,实现涡旋光束拓扑荷数的检测;介绍涡旋光束在光通信中的应用及部分相干涡旋光束在大气湍流中的传输特性;介绍涡旋光束信息交换及信道重构。
本书是基于满足经济发展对高素质技能型人才的需求编写的,是基于教材开发团队在课程结构、教学内容、教学方法等方面的探索总结而成的。本书根据构建无线局域网实际工作过程中所需要的知识、能力和素质提炼出了8个项目,分别是无线网络技术概述、无线传输技术选择、无线局域网信道的共享与竞争、小型无线局域网组建、智能无线局域网配置、无线局域网安全保护、无线局域网规划设计,以及无线局域网组建综合实战。本书内容新颖,反映了无线网络技术的新发展,并配备丰富的教学资源,可作为高等学校计算机网络技术、网络工程及相关专业的教材
本书是5G移动通信网络部署与运维(中级)教材。全书共5章,包括5G端到端网络部署架构、5G站点设备调测、5G站点现场操作维护、5G站点日常操作维护、5G通用操作安全保障。全书以满足5G移动通信网络部署与运维工程师岗位能力需求为目标,以基站设备调测、基站现场维护、基站日常维护的岗位能力培养为主线,突出职业素养和专业技能训练,遵循读者的认知规律,采用理实结合的方式设计章节架构。本书可用于1 X证书制度试点工作中的5G移动通信网络部署与运维职业技能等级证书的教学和培训,也适合作为高校
书的主要内容由两个部分构成,一部分是理论基础知识部分,另一部分是实践操作部分。理论基础知识部分主要包括LTE的网络结构、LTE空中接口、LTE系统移动性管理、LTE系统消息、LTE的信令流程、LTE主要性能指标和无线网络优化的相关概念。实践操作部分主要包括LTE的无线网优路测、Pilot Pioneer分析软件的使用操作、LTE无线网络参数和信令流程的分析,以及LTE无线网优专题分析等相关内容,由25个任务构成,这些任务大多数都是相对独立的,每个任务的过程都是完整的。本书是以LTE无线网络优化岗
理论的更新与技术的发展促使系统建模仿真日益成熟,使其成为分析、研究通信理论、技术和系统的重要工具之一。本书在系统介绍建模仿真基本理论的基础上,分析研究了系统建模仿真原理技术在通信领域的应用实现,以及Matlab/Simulink中的典型应用模块。全书共分7章,具体内容包括系统建模仿真的基本概念、随机过程与噪声、随机变量的产生、系统建模原理与方法、系统仿真原理与方法、通信系统建模仿真实现,以及通信仿真中的参数与性能估计。编者从事通信领域教学科研工作多年,注重理论与实践的结合,关注学习者能力
本书针对多区域模型存在计算量大、计算复杂等问题,结合并行计算技术,从鲁棒性和实时性两个方面研究,改进多区域模型效率;并针对分段迭代曲线拟合存在的重建区域轮廓不连续、重建区域尺寸有误差等问题,提出了一种基于融合细分的多区域纹理图像重构模型。