"本书根据电子信息类课程理论教学和实践教学要求,以提高数字设计能力为目标,系统完整地阐述EDA技术、FPGA/CPLD 器件、Verilog HDL语言和相关数字系统设计技术。全书以 Vivado、ModelSim 软件为工具,以“器件-软件-语言-案例”为主线展开,内容紧贴教学和科研实际,以可综合的设计为重点,以 EGO1“口袋板”为目标板,通过诸多精选设计案例,阐述数字系统设计的方法与技术,由浅入深地介绍 Verilog HDL工程开发的知识与技能。全书案例丰富,富有启发性。本书的
本书面向高年级本科生和研究生,系统地介绍了计算材料学的核心理论与方法。内容涵盖从固体物理的基础知识(如晶体结构、电子能带和声子谱)到量子力学中的近似方法(如变分法和微扰理论),再到哈特里-福克方法与密度泛函理论等第一性原理计算方法。此外,本书还深入探讨了赝势理论及其在固体材料计算中的应用,并结合具体算例,通过上机实验帮助读者掌握结构优化、能带计算等关键技能。同时,本书扩展介绍了分子动力学、相场法等可模拟较大时间和空间尺度的计算方法,以及近年来兴起的机器学习和材料基因组技术。特别是针对铁
本书围绕大模型的生产实施流程,系统介绍大模型的应用实践方法。第一部分系统地介绍了机器学习的场景分类、深度学习的崛起以及基础模型。第二部分聚焦于应用挑战,详细讲解问题定义、流程、技术,包括嵌入和标记化、向量数据库、微调、部署与推理等。另外,展示了LLM相关的编排与集成策略,以及两个实际索引技术的案例。本书不仅介绍了应用案例,还对前沿技术和未来发展进行了展望,包括可解释性、GANs、强化学习和模型自动化。团队协作、项目管理和持续集成等实践内容也得到充分涵盖。最后,通过一个实践案例章节,读者学习
越来越多的玩家接触到BJD这种类型的娃娃,玩家们为自己心爱的娃娃化妆、穿衣、打造娃屋,拍下极具纪念意义的照片,让娃娃一直陪伴着自己。不同于一般向的摄影,BJD摄影有自己的拍摄秘诀和风格,翻开书,一起感受BJD摄影的独家魅力吧。本书共包含7章,第1章讲解摄影、构图和打光的基础知识;第2章讲解室内和室外布景;第3章讲解如何使用照片来呈现叙事性,提高读者的审美和思考能力;第4章讲解男娃和女娃的摆姿技术,如何更像真人,动作自然、真实;第5章讲述服装和饰品穿搭;第6章讲解Photoshop和Lightro
"《AIGC游戏策划》在介绍游戏策划基础知识的同时,结合 AIGC技术应用,系统讲解游戏设计师应掌握的策划知识。全书分为 10章,涵盖游戏策划的各个方面,包括 AIGC游戏策划概述、游戏的体验美学、玩家特征、游戏故事创作、游戏角色、游戏机制、游戏世界、游戏策划文案的制作、游戏原型开发,以及游戏设计师的责任。同时探讨了 AIGC技术应用中的伦理责任问题,如内容伦理、玩家隐私保护及健康游戏文化的促进。读者将学会利用 AIGC技术设计创新且吸引人的游戏。本书内容翔实,配有大量优秀游戏案例和知识图谱,帮
本书共分为十三个章节,覆盖了人工智能领域的各个方面基础理论知识,包括微积分、迭代优化、概率统计、信息熵、向量和矩阵、线性方程组、大规模矩阵分解、非线性映射,以及随机采样方法。每个章节都以实际案例,引出相关数学理论的实际应用价值。在重要的理论推导中,大量融入了作者的个人见解。每章都有2-3个实验,均配有完整的python程序代码和运行结果。章节末尾也配有参考文献和习题。本书的撰写风格生动有趣,深入浅出,不抽象,不拘泥于传统数学类教材的形式——公式+例题+课后习题。第1章以圆面积计算为例,
" 本书系统阐述了人工智能生成内容(AIGC)在创意设计领域的理论基础与实践应用。全书分为9章,从AIGC的基本理论入手,深入探讨了文本创作、视觉设计、图像处理、音视频创作等领域的AI应用技术。本书通过对主流工具的深入解析,以及设计思维与AI融合创新的探讨,全面展现了AIGC重塑设计行业的新范式。 本书理论与实践并重,书中选取了众多企业的AIGC应用实践,展现了设计行业在智能化转型中的创新成果。同时注重培养跨界思维和伦理意识,引导读者思考AI时代设计师的角色定位。希望通过系统化的内
本书全面介绍了oVirt 这一强大且开源的虚拟化平台。涵盖了从基础架构搭建到高级配置与优化的各个方面,帮助读者从零开始搭建并管理企业级的虚拟化环境。本书首先介绍了虚拟化的基本概念和oVirt 的架构,随后深入讲解了oVirt 的安装、配置和管理实践。本书不仅帮助读者掌握oVirt 的核心功能,还介绍了如何将oVirt 部署在国产化的鲲鹏、龙芯服务器上,以获得高效、可靠的虚拟化解决方案。本书适合希望深入了解和掌握oVirt 的IT 专业人士、系统架构师、系统管理员,以及希望在虚拟化技术方面有所突破
本书为全国电力行业 十四五规划教材,中国电力教育协会高校电气类专业精品教材。本书是在原书第三版的基础上经过总结提高、修改完善编写而成的。全书共八章,内容包括常用低压电器、电气控制线路的基本规律、电气控制线路设计、可编程控制器概述、FX系列可编程控制器编程元件及指令系统、FX系列可编程控制器程序设计方法、PLC控制变频器方法及PLC在PID控制中的应用。可编程控制器是以当前极具代表性的FX3U型PLC为例进行了系统阐述,同时也对FX3U型PLC的升级产品FX5U 型PLC同步进行
Premiere 和 After Effects 作为两款功能强大的后期制作软件,为用户提供了广阔的创意空间,能够让用户灵活地表达自己的创意和想法,帮助他们创作出出色的数字媒体作品。本书以 Premiere 2023 和 After Effects 2023 为蓝本,讲解 Premiere 和 After Effects 在数字媒体后期制作中的各种应用,主要内容包括数字媒体后期制作基础知识(第 1、2 章)、Premiere 视频剪辑与制作(第 3~5 章)、After Effects 特