本书主要介绍了全固态多光参量振荡激光器及其调控技术的应用背景和发展趋势以及作者近年来在该领域取得的一些研究成果,具体包括非周期极化铌酸锂晶体的结构算法、晶畴制备工艺、多光参量振荡能量转换模型、耦合透过率调控法、电光偏振模态转换调控法等内容,重点讲述了多光参量振荡原理、能量耦合机制以及能量调控技术,并例举了全固态多光参量振荡激光器及其调控技术在军事、环保与通信等领域的应用实例,对重点案例进行了深度剖析。
本书主要对步进频率波形相关理论及其在雷达高分辨成像中的应用技术进行了介绍,重点论述步进频率波形的参数设计、运动补偿、一维距离像合成、复杂运动条件下的补偿问题、步进频率雷达任务规划问题、二维逆合成孔径雷达成像等内容,详细阐述了步进频率波形远距离探测问题、复杂运动条件下的补偿问题、步进频率雷达任务规划问题、运动补偿、一维距离像合成、二维逆合成孔径雷达成像、步进频率波形扩展应用问题,并列举了相关应用案例。
本书主要包括复杂网络统计特性、经典四种复杂网络模型、复杂网络影响力节点挖掘、复杂网络用户转发行为分析与预测、基于图注意力的复杂网络影响力最大化模型等内容,重点阐述基于时空注意力异构图卷积神经网络的用户转发预测行为分析及融合社交关系的图卷积协同过滤推荐行为分析、复杂网络影响力节点挖掘、复杂网络用户转发行为分析与预测,列举了基于图注意力的复杂网络影响力最大化模型和基于边学习的多特征融合谣言检测模型的经典使用案例。
本书紧扣当今设计营销学科的热点、难点与重点,介绍了包括设计营销的概述、用户价值的实现是设计营销的核心、产品设计价值的实现是设计营销的根基、实现品牌价值是设计营销的终极追求、设计营销的三大载体、全渠道数字化营销六大方面的内容,讲解了设计营销的多个重要环节。本书可以帮助从业人员更深刻地了解设计营销这门专业,还可以作为高校设计管理、设计营销与策划等专业的教材和参考书。
本书介绍了西门子S7-200 SMART PLC的硬件与软件编程,主要内容有PLC入门、西门子S7-200 SMART PLC介绍、编程软件的使用、基本指令的使用及应用实例、顺序控制指令的使用及应用实例、功能指令的使用及应用实例、PLC通信。本书内容在讲解时由浅入深,语言通俗易懂,结构安排符合学习认知规律,适合作为初学者学习PLC技术的自学图书,也适合作为职业院校电类专业的PLC技术教材。
本书是一本以实例详解方式介绍51单片机与C语言编程的图书,主要内容有单片机入门、51单片机的硬件系统、Keil C51编程软件的使用、单片机驱动LED与LED数码管的电路及编程、中断的使用及编程、定时器/计数器的使用及编程、独立按键与矩阵键盘输入电路及编程、点阵和液晶显示屏的使用及编程、步进电动机的使用及编程、串行通信的使用及编程、I2C总线通信的使用及编程、AD(模数)与DA(数模)转换电路及编程。本书具有讲解由浅入深、语言通俗易懂的特点,并且内容结构安排符合学习认知规律,适合作为初学者学习5
作者凭借多年一线游戏开发经验,总结了一套完整自洽的理论与实践体系,以通俗易懂的方式讲解了游戏系统设计的核心原则。作者一方面教读者如何从零开始把现实生活中的方方面面抽象成游戏中的系统,以及如何科学量化这些系统,另一方面还传授了一套系统设计师必不可少的沟通技巧——与同事沟通,与游戏系统沟通,以及与玩家沟通。本书既适合各个层次的游戏设计师、游戏开发人员,以及想要学习游戏系统设计的人阅读,也适合对游戏领域感兴趣的非行业人士阅读。
本书作者借用科幻小说的形式,对人工智能、元宇宙、生物科技、纳米科技、机器人技术等一系列前沿科技做了科普。
本书主要介绍了Flask编程开发与运维过程中涉及的方法、技巧和实战经验,共5篇。"第1篇 基础”介绍用Flask开发Web应用的基础知识;"第2篇 后台项目实战”通过开发一个商城系统的后台来融合前面章的知识点;"第3篇 进阶”通过Flask Rest Framework框架来设计和实现RESTful风格的接口,以及分层的自动化测试和基于Redis的缓存技术;"第4篇 前台项目实战”使用前后端分离的方式开发商城系统前台,涉及Vue.js、Axios、Vue Router、Vuex、REST
本书由在大型软件企业从事系统架构工作多年的资深架构师编写,主要讲解通用的信息系统架构设计 方法,帮助读者在充分理解业务、确认系统需求的基础上,不仅可以完整、清晰、准确地描述信息系统的 总体架构设计,还可以对架构设计中的要点进行较好的把握,最终产出高质量的架构设计文档,指导后续 的设计与实现。 本书适合从事信息系统架构设计的架构师阅读。