本书面向广大数据科学与人工智能专业的学生及初学者,力求通俗易懂、简洁清晰地呈现学习大数据与人工智能需要的基础数学知识,助力读者为进一步学习人工智能打好数学基础。 全书分为 4 篇,共 19 章:微积分篇(第 1~5 章),主要介绍极限、导数、极值、多元函数导数与极值、梯度下降法等;线性代数篇(第 6~10 章),主要介绍向量、矩阵、行列式、线性方程组、特征值和特征向量等,并介绍这些数学知识在人工智能中的应用;概率统计篇(第 11~17 章),主要介绍概率、随机变量、数字特征、相关分
本书系统介绍了移动多媒体通信关键技术研究及其MATLAB实现。全书共9章,内容包括: 移动多媒体通信系统和技术框架及发展现状(第1章),概括了4G通信的精髓和5G通信的前沿; 多载波发射机调制技术研究及系统平台的MATLAB实现(第2章和第3章),详细描述了OFDM调制技术、多载波峰均比问题及功放优化关键技术; 无线信道建模分析(第4章),详细介绍了移动场景下信道特征和建模方法; OFDM接收机关键技术研究(第5章和第6章),包括时间、频率同步的方式和方法,信道估计算法和系统化MATLAB实现,
本书综合《电路、电路分析课程教学基本要求》及硕士学位研究生入学考试要求,参阅了国内出版的电路、电路分析新教材,全面总结、归纳了电路课程的基本内容、基本概念、基本要求、重点、难点、各种分析和计算方法,以及这些知识在解题中的应用。本书共11章,主要内容有:电路的基本概念和基本定律,电阻电路等效法分析,电阻电路系统法分析,正弦稳态电路相量法分析,复杂正弦交流电路稳态分析,非正弦周期电流电路稳态分析,非线性电路,线性电路过渡过程的时域分析,线性电路过渡过程的复频域分析,磁路与含铁芯线圈的交流电路
本书介绍数据挖掘的基本概念,包括数据挖掘的常用算法、常用工具、用途和应用场景及应用状况,讲述常用数据挖掘方法,如分类、聚类、关联规则的概念、思想、典型算法、应用场景等。此外,本书还从实际应用出发,讲解基于日志的大数据挖掘技术的原理、工具、应用场景和成功案例。 通过本书的学习,读者将了解数据挖掘的基本概念、思想和算法,并掌握其应用要领。本书可以作为培养应用型人才的课程教材,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
本书通过大量案例,以图文并茂的形式讲解了商业空间设计中的很多具体操作细节及设计方法,具体内容包括商业空间和商店卖场的概念、商店卖场的设计理论和设计内容、商店卖场的室内设计、商店卖场的室外设计、商店卖场的广告设计及活动促销、部分类别商业空间的设计案例介绍、商业空间的设计程序及对设计师的基本要求。 本书既可以作为高校环境艺术设计相关专业学生的教材,也可以作为环境艺术设计从业人员的参考书
本教材为中等职业教育国家规划教材。本教材主要介绍测绘学基本知识、道路工程测量的基本理论和方法、测量仪器及其操作技能。全书共十一个模块,模块至第八模块的主要内容包括普通测绘知识、方法与技能,传统和现代测量仪器的构造、使用和维护方法,全站仪和GNSS 测量技术,测量误差的基本知识,导线测量的基本原理和计算方法,大比例尺地形图的测绘及应用;第九模块至第十一模块主要内容包括道路中线测量、纵横断面测量和道路施工放样。本教材贯彻岗课赛证融通,可作为中等职业教育道路与桥梁工程施工、公路养护与管理等专业教
近年来,虚拟现实(包括AR、VR、MR)已经逐渐成为数字化浪潮中的主流技术,随着元宇宙概念与产业的兴起,虚拟现实更是迅速聚焦了人们更多的目光。本书与时俱进地对AR、VR应用的设计与开发进行了介绍与讲解,其中也少量涉及MR应用。本书分为三篇,共14章,主要包括以下内容:虚拟现实技术、行业概述;Unity软件的基本用法;Unity C#编程开发详解;AR技术原理与设计技巧;基于Vuforia SDK的AR应用开发、AR交互应用开发实例;面向HoloLens2的MR开发基础、开发实践;VR
本书的主要内容包括三个部分:第一部分主要介绍Python的基础知识,第二部分介绍了Python常用的第三方数据库,第三部分是Python的综合案例应用。
本教材的整体目标是以案例为载体,介绍JSP+Servlet+JavaBean的开发体系,使学生掌握JSP技术,了解网站规划和建立的过程,使学生能够胜任JavaWeb程序员的工作岗位,并为从事更专业化的软件开发工作奠定基础。为了实现教学目标,重构课程知识和技能体系,本教材由浅入深,优化出JSP开发环境搭建、JSP基本语法训练、服务器交互(JSP内置对象)、JavaBean、JDBC数据库操作、Servlet技术应用和实用组件应用等七个模块作为教学内容,以真实案例整合JavaWeb程序员所