本书共12章,内容包括网络视频——内容创业的新风口、拍前准备、技能储备、精准定位、内容策划、单反相机拍摄、 手机拍摄、 视频后期编辑之PC端、视频后期编辑之移动端、网络视频拍摄与制作实战——抖音短视频、网络视频拍摄与制作实战——网店主图视频的拍摄与制作、 网络视频拍摄与制作实战——直播视频的调试。本书在强调行业发展和理论知识的同时,着力提高学生的实践操作能力。本书适合作为本科、高等职业院校、中等职业学校新媒体类、电商类、数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考用书。
50多个热门短视频案例,手把手教你制作爆款短视频;58个手机教学视频,扫描二维码查看制作的全部过程,从前期拍摄到后期剪辑,再到爆款调色,应有尽有。9大专题内容,从短视频的运镜手法、特效道具、字幕效果、照片变视频、爆款调色、动感卡点、创意视频、电影特效及热门Vlog等角度,帮助大家从短视频新手成为短视频高手。本书适合所有短视频创作者与运营者,特别是想要进军抖音、快手、B站、视频号等平台的短视频玩家,以及想要寻求突破的短视频创作者。本书提供相关案例素材下载(下载方式见本书封底),可作
本书翔实地介绍流行的Frida工具在安卓逆向工程中的应用,内容包括:如何安装和使用Frida、基本环境的搭建、Frida-tools、Frida脚本、Frida API、批量自动化Trace和分析、RPC远程方法调用、在无须逆向算法具体实现的情况下对Frida工具的调用,并提供了大量App逆向与协议分析案例,书中还介绍了更加稳定的Xposed框架的使用方法,以及从安卓源码开始定制属于自己的抓包沙箱,打造无法被绕过的抓包环境等内容。本书案例丰富,注重实操,适合安卓应用安全工程师、安卓逆向分
《Flutter2开发实例精解》详细阐述了与Flutter 2相关的基本解决方案,主要包括Dart编程语言、微件简介、布局和微件树、向应用程序中添加交互性和导航、基本的状态管理、异步编程、基于互联网的数据持久化和通信、基于流的高级状态管理、使用Flutter包、向应用程序中添加动画、使用Firebase、基于Firebase ML Kit的机器学习、发布移动应用程序、Flutter Web和桌面应用程序等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本
本书详细讲解HarmonyOS ArkUI(方舟开发框架)的两大UI框架:ArkUI JS(类Web范式框架)和ArkUI ETS(声明式UI范式框架)。通过大量案例带领开发者深入掌握HarmonyOS轻应用(ArkUI JS)、富应用(ArkUI ETS)、和智能家居(OpenHarmony 3.0 LTS)方向应用开发。本书共6篇20个章节。第一篇为开发准备篇,共2章,介绍HarmonyOS的系统特性,架构和应用开发环境搭建;第二篇为类Web范式框架篇,共4章,深入浅出介绍ArkUI
该书介绍了与5G相关的非地面网络标准,讨论了将下一代卫星物理和MAC层与R16和R17版5G标准集成的设计、性能、成本和测试的含义,并探讨了这些新兴的频谱和标准如何映射到特定垂直市场中的IOT和MTC使用情况,提出了监管机构、标准制定机构和市场参与者需要联合起来支持将天基能力纳入5G架构的观点。读者将了解新的有源和无源天线在K波段和V和W波段(E波段)如何影响卫星链路预算和卫星传送成本经济性,也可了解哪些频带将需要在下一代5G和卫星设备和网络中得到支持,以及这些频带将如何被表征。书中讨
本书介绍主要的路由协议和交换技术,包括静态路由、RIP、OSPF、EIGRP、BGP、PPP、PPPoE、MPLS、NAT、ACL、STP、PVST、MSTP、HSRP、VRRP、IPSec、VPN、GRE、IPv6网络设计、高可用网络设计等,阐述交换机的工作原理、多层交换技术(链路聚合、生成树协议、冗余网关协议)、IP路由原理、路由器的工作原理、各种路由协议及重分布、广域网协议、VPN协议等。全书按照园区网多层交换技术、网络互联中的路由技术、远程访问Internet技术等3个层次组织各种应用案
本书作为“中国通信学会5G+行业应用培训指导用书”之一,针对5G给网络空间安全带来的变化和挑战,结合5G应用展开讨论。全书共6章,分别对什么是5G、5G网络的核心技术、新基建体系下的网络空间安全需求、5G背景下的安全策略、基于5G的网络空间安全保障技术、5G新生态下的安全问题等内容进行了较为系统的讲解。本书可作为5G与网络空间安全领域的科普型读物,供高等院校信息与通信系统、网络空间安全等专业的学生阅读,也可作为信息科学领域科研人员和工程技术人员的参考资料。本书期望达到“深入”5G之道普及
本书系统地讲解Android Jetpack组件库的使用和原理,具体涉及应用架构、生命周期管理、数据库操作、UI数据绑定等。第1章概括地讲述Android Jetpack的目标、内容等;第2~5章介绍Jetpack组件中的基础内容,具体涉及用于不同Android版本间的UI兼容处理组件、用于Kotlin编程语言的KTX扩展组件、多Dex打包APK组件以及包含单元测试、UI测试、集成测试的测试组件;第6~13章介绍Jetpack组件库中架构的内容,这也是本书的重点部分,具体涉及视图绑定组件、生命周
鸿蒙系统是一款“面向未来”、面向全场景的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,鸿蒙系统提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持多种终端设备。 本书共 6 章,从鸿蒙系统、技术特征等相关基础知识开始介绍,通过新建项目,一步步地讲解使用 JavaScript 设计页面的方法、页面跳转功能的实现,内容由易到难。本书还巧用围棋应用开发的全过程,帮助读者记忆与理解使用 JavaScript 开发应用的方法与相关知识。