本书以Xilinx公司Zynq-7000系列SoC和ADI公司AD9361射频收发器为核心定制的硬件平台SDR-AI-Z7为基础,以GNU Radio软件和MATLAB软件为设计平台,详细介绍了软件定义无线电(Software Defined Radio,SDR)的原理,以及基于不同软件平台实现SDR通信系统的方法。 本书在介绍SDR的原理和基于SDR技术实现通信系统时,为读者展现了不同实现方法对通信系统的性能、灵活性、成本和功耗方面的影响。本书共13章,主要内容包括软件定义无线电技术基础、软件
配电网柔性互联技术是构建现代智慧配电网的重要技术之一。本书系统性阐述了配电网柔性互联技术与工程实践案例,以期推动柔性互联技术在配电网的发展和应用。本书共6章,第1章为配电网柔性互联概述;第2章介绍了柔性互联系统变流器及控制技术;第3章为柔性互联系统的设计方法;第4章为运行管理设计;第5章介绍了配电网柔性互联工程案例;第6章为发展展望。本书可供配电网柔性互联规划设计、科学研究及工程建设等从业者阅读参考,也可作为高等院校电气工程专业师生的学习用书。
本书以资深总工多年技术笔记为载体,以丰富的实际案例为支撑,对重点技术疑难问题进行了深入而透彻的剖析。内容涉及面广,涵盖了岩土勘察报告研读、地基基础设计、上部结构设计,以及目前结构设计参考书普遍忽视而一线结构师实际工作需要的危大工程设计专篇编制指引等方面。本书内容丰富,除了对结构设计中执行规范的疑难、热点问题的透彻剖析以外,更有对设计规范尚未明确规定、设计人员容易忽视的众多重要技术问题的深入研讨,如桩基正常使用与承载力检测边界条件差异多层工业厂房可变荷载地震组合值系数的取值如何考
在中国的很多地方,“吃饭”这个词的含义就是吃米饭或吃面食等主食,无论是米还是面,都源于粮食作物。对粮食的敬重、对土地的敬畏,早已深深刻在中国人的骨子里。中国人为什么有这么浓重的主食情节?本书以历史发展为线索,探寻中国人餐桌上的粮食,讲述了中国人筛选、种植、食用粮食的历史、大事件及其演变以及相关的植物学知识。这些历史变化都围绕一个关键词产生——效率。如何提高从耕地中获取能量的效率?如何提高从谷物中获取营养的效率?理解了这些问题,就理解了中国人的粮食史和粮食观。
本书是一部系统介绍 AI 数字人技术的专业著作,涵盖了数字人的定义、发展历程、关键技术及应用实践等内容,全书共分 3 部分。在技术基础部分,首先介绍了数字人的定义、发展历程、分类和应用场景,接着详细解析了数字人系统的架构设计、视觉算法和语音合成技术的原理,以及语义理解和知识表示技术如何提升数字人的智能和表现力。在应用实践部分,带领读者深入探索数字人的创作流程,从内容策划、角色建模到交互设计,每一步都进行了详细讲解。此外
会品鉴风味,是成为咖啡达人的第一步。本书围绕“如何品尝咖啡”而展开,19个实用技巧帮助你更好的品尝咖啡、选购咖啡、交流咖啡,咖啡新手也能迅速上手——为什么喜欢或不喜欢一杯咖啡?为什么自己喝的咖啡只有酸和苦?怎么喝到咖啡包装袋上写的花香、水果、可可风味?怎么和别人交流自己喝出来的味道?本书是《手工咖啡:咖啡爱好者的完美冲煮指南》作者的第二本书,以咖啡爱好者的视角撰写,本书的练习不仅适用于咖啡风味,也适用于对品尝任何美食,帮助人们探索咖啡和美食味道的多样性。
本书专注于电力能源管理分支领域电池管理方向,从电池管理系统的主要目的出发,提供了应用等效电路模型解决电池管理和控制中问题的多种方法,重点研究了如何通过简单的电压、电流、温度测量来估计电池内部状态,以及如何控制电池的运行从而在寿命和性能之间达到最佳的平衡。本书主要内容包括:电池管理系统的设计要求、电池组的建模方法、电池状态的估计方法、电池组的均衡方法以及电池组的最优控制方法。
本书全面系统地阐述了零知识证明算法的理论基础,设计方法以及截止到2022年主流零知识证明算法的分类。从最基础的加密学原理讲起,本书阐述了不同计算复杂性模型下的简洁交互式论证构建,并详细描述了通用程序和可满足性电路之间的转换,通过多项式承诺方案实现简洁论证以及多项式承诺方案的多种实现。第1章到第3章介绍基础概念以及阐述交互式证明依赖强大的随机性。 第4章、第8章、第9章、第10章、第17章,从计算复杂性模型角度(IP/MIP/PCP/IOP),阐述了 交互式论证系统构建的不同方法和性能。MI
"本书从光的电磁理论出发,全面论述光在光纤中传输和传感的基本特性及其应用。全书共8章,分为光纤理论和特性、光纤技术和器件、光纤的应用三部分,具体内容包括: 均匀折射率和非均匀折射率光纤的传输理论(光线理论、波动理论、耦合模理论及非线性理论); 光纤的数值分析方法; 光纤的损耗、色散、偏振以及非线性特性; 光纤设计、光纤的连接和处理以及参数测量的基本方法; 光纤有源和无源器件; 各类特种光纤; 光纤在传输数据、能量、图像及传感方面的应用等。本书可作为普通高校
"本书主要以C/C++语言描述过程化程序设计,并引入程序设计竞赛的基础知识。本书共9章,内容包括绪论、程序设计基础知识、程序控制结构、数组、函数、结构体、指针、链表和程序设计竞赛基础,介绍程序设计的概念、思想和方法及程序设计竞赛相关知识,培养学生的计算思维,提高其分析、解决具体问题的能力、实践能力和创新能力。程序设计竞赛基础方面包括在线做题结构、空间换时间的思想、C++标准模板库常用容器、递推与动态规划、搜索、并查集、贪心法和回溯法等常用算法、大整数运算及简单数学问题等方面的入门知识。