本选题尝试打造成为大学生进入学术写作门槛的通识读本。由复旦大学一批中青年学者担纲撰写,全书分为学术论文写作入门、互联网时代的学术阅读和文献管理、学术写作与个人知识、文学论文的几种常见形式、从读书笔记到论文写作、学术史回顾的写法、通识课程论文的选题与写作、学术论文选题策略与写作技巧、参考文献的正文引用与文后整理等若干专题,帮助大学生直观、系统、可操作地掌握学术写作的基本方法和基本规范,顺利适应大学的学术写作要求,乃至引领他们更好地进入学术研究和知识生产领域,为中国学术的有序积累、交流、发展与创新起
爱因斯坦是20世纪举世公认的天才。他毕生都在致力于改变我们对宇宙的认识,让现代化得以实现的大多数技术成为现实。作者试图选取一些爱因斯坦认为是有价值的问题,或是能反映他感兴趣和偏好的问题。这些问题可以让读者想象着走进史上最伟大的科学家艾伯特爱因斯坦的心底。当遇到富有挑战的各类难题、奥秘、测验、逻辑测试和一些极具吸引力的谜题时,也试着像他一样去思考和推理
本书用高度凝练的语言,粗线条地勾勒出我国古代从唐朝的杂报、宋朝的小报、明朝的报房和京报、近代外国列强在我国的办报活动、资产阶级革命派报刊直至中国共产党红色报刊和新中国成立以来的报刊发展简史。此次出版在原版基础上新增了新中国成立以来的报刊发展史内容,主要根据《新中国六十年新闻事业》(《新闻战线》2009年第10期)及《方汉奇文集(增订版)》下(清华大学出版社2018年版)中的《中国新闻传播事业一百年》《改革开放以来的中国新闻事业》《电脑网络、电子信和发展中的电子报刊》《互联网络与中国新闻事业
发源于河南温县陈家沟的太极拳,经过历代太极拳宗师的不懈努力,日臻完善。数百年来,太极拳代有传人,绵延不绝,名家辈出,流派纷呈。太极拳讲究阴阳开合、刚柔相济、以意顺气、以气催形,不仅是中华传统文化的瑰宝,更是武苑中的一朵奇葩,是中华民族对人类文明的杰出贡献。
编辑本套非遗系列丛书,是从理论、文化、图片等角度对福建省现有的非物质文化遗产资源进行梳理和记录,加强普及、传承、保护非物质文化遗产,特别是对青少年进行地方文化的教育普及,让承载着乡愁的文化记忆走进百姓的内心深处,充分发挥文化引领风尚、凝聚民心、服务社会、推动发展的作用。
《<乡土中国>整本书阅读与检测》旨在指导学生选用合适的阅读方法,准确领会经典作品的内容及其所蕴含的社会价值,进而提升自身的人文修养。
本书立足学生实际,以培养独立阅读能力为出发点,以激发阅读兴趣、实现深度理解为目标,充分考虑学生的阅读水平与需求,精心设计方法指导、拓展延伸、全文详解、批注质疑、任务清单、群文阅读、读书笔记、辩论探究、课题研究、盘点检测等环节,深入浅出地阐释了这本学术著作的意义。
全书既包括《乡土中国》这本学
《运动生物力学(第2版)》在继承以往教材知识结构和经典范例的基础上,参考了大量国内外相关教材和新科研成果,同时注重对知识内容表述的准确和严谨。教材充分考虑了体育专业学生的特点和需要,尽量避免繁复的公式推导和深奥的理论叙述,应用大量图片和实例说明生物力学原理对体育运动实践的指导。帮助学生更好地理解和应用所学知识。与传统教材相比, 《运动生物力学(第2版)》增加了“关节软骨、肌腱韧带的生物力学特性”和“力量素质训练的生物力学原理”等内容,更增强了在预防运动损伤、提高训练科学性等方面的实
本书采用大富翁的游戏模式,选取了宇宙知识中较为有趣的部分,分为13个主题进行介绍,每个主题为对页、三拉页或四拉页的大场景步骤设置,而每个步骤中又涉及了各个浅显易懂的小知识点、简单的数学题或谜语、问答题等,孩子们可以两两对战或多人对战,通过利用随书赠送的骰子来决定前进或后退的步数,到达指定的步数后,需先完成步骤图中的任务才能继续游戏,*先到达终点的人即为胜利者。为增强对战意识和趣味性,书中还赠送有角色头像,对战者可以选择自己喜欢的头像,先手工拼折好头像,再进行角色扮演,好玩又新奇。
本书为增强百科书的趣味性,采用了大富翁的游戏模式,将恐龙相关知识巧妙地融入其中。全书共有13个主题,每个主题以对页、三拉页或四拉页的大场景图形式进行内容展示,而每个跨页中又囊括了9-13个小知识点,知识的呈现方式有简单的恐龙知识介绍、基础数学题、趣味谜语,还有问答题、形式多样的任务题等,孩子们可以两两对战或多人对战,通过利用随书赠送的骰子来决定前进或后退的步数,到达指定的步数后,需先完成步骤图中的任务才能继续游戏,*先到达终点的人即为胜利者。为增强对战意识和趣味性,书中还赠送有角色头像,对战者可
本书是集娱乐和学习于一体的百科游戏书,本书采用大富翁的游戏模式,选取了海洋知识中较为通俗易懂的部分,分为13个主题进行介绍,每个主题为对页、三拉页或四拉页的大场景步骤设置,而每个步骤中又涉及了简单的海洋知识、数学题或趣味谜语、问答题等,孩子们可以两两对战或多人对战,通过利用随书赠送的骰子来决定前进或后退的步数,到达指定的步数后,需先完成步骤图中的任务才能继续游戏,*先到达终点的人即为胜利者。为增强对战意识和趣味性,书中还赠送有角色头像,对战者可以选择自己喜欢的头像,先手工拼折好头像,再进行角色扮