《数字媒体艺术概论》(第4版)通过大量的案例分析,深入浅出地阐明了大数据与人工智能时代艺术与科技相结合的趋势。该书进一步明确了数字媒体艺术的范畴、类型、艺术语言与文化思考,并从媒体艺术、软件编程、数字美学与后现代语境等角度分析了数字媒体艺术的美学特征。全书共分9章,主要内容包括数字媒体艺术基础、交互装置艺术、数字媒体艺术类型和主题、数字媒体艺术与艺术史、编程与数字美学、数字媒体艺术与创意产业、数字媒体艺术的未来。本书结构简洁、清晰,内容丰富,图文并茂,除第9章外,每章都有讨论与实践、练习和思考题
《基督山伯爵》是法国作家亚历山大·仲马的作品,讲述了法老号船的大副唐泰斯,遭两个卑鄙小人和检察官的陷害,被关入死牢。狱友向他传授各种知识,并在临终前把宝藏的秘密告诉了他。唐泰斯越狱后找到了宝藏,成为巨富,从此化名基督山伯爵,经过精心策划,报答了恩人,惩罚了仇人。《基督山伯爵(原创漫画版)/咖啡豆书系》是原创黑白漫画,依据名著《基督山伯爵》原作进行改编绘制。通过提炼故事情节塑造情景片段,使人物、事件更加生动和直观,但在改编过程中尽量保持了原作面貌,语言、场景均遵照原作,并以
原创黑白漫画,依据名著《简·爱》原作进行改编绘制。通过提炼故事情节塑造情景片段,使人物、事件更加生动和直观,但在改编过程中尽量保持了原作面貌,语言、场景均遵照原作,并以黑白漫画风格,突出经典的韵味。《简·爱》是英国作家夏洛蒂·勃朗特的作品,讲述了一位从小变成孤儿的英国女子简爱,在各种磨难中不断追求自由与尊严,坚持自我,终获得幸福的故事。小说成功塑造了一个敢于反抗,敢于争取自由和平等地位的妇女形象。
原创黑白漫画,依据名著《丛林之书》原作进行改编绘制。 通过提炼故事情节塑造情景片段,使人物、事件更加生动和直观,但在改编过程中尽量保持了原作面貌,语言、场景均遵照原作,并以黑白漫画风格,突出经典的韵味。 《丛林之书》是英国作家鲁德亚德·吉卜林的作品,作者用一支神奇的笔、优美的文字、率真的情感、充满亲情和友情的故事,描绘了一个美丽神秘、温馨快乐、充满冒险的奇幻世界。在这部书中,吉卜林塑造出许多令人难忘的动物形象,这部作品也成了世界儿童文学中的一部
《悠哉的插画练习课 : 日日手账小插画》着重于如何绘制诙谐、可爱的人物形象,要的是可爱的漫画版效果以及各种丰富且千奇百怪的表情、姿势、姿态。书中的卡通形象非常简单但有趣,具有艺术性和想象力,可以让读者一边画,一边体会到绘画本身的乐趣,而不仅仅是单纯的描绘。本书不管是对于不擅长绘画的人,还是仅仅想要画出可爱的插画的人,亦或是绘画水平还行,想要继续提高的人,都是很适合的。
本书以“秀山打闹”为点,记载和研究“武陵打闹”的历史渊源、发展演变过程、技艺特点及总体程序,以观整个“武陵打闹”的概貌。
设计师要有意识地了解自己的知识体系是怎样建立起来的;怎样做才能突破一个又一个瓶颈期,让自己不断成长与进阶;应该学习哪些层面的知识、理论和方法,且在具体案例中应用。设计师更要从设计的本质出发,了解在什么情况下应该做出怎样的设计。本书是作者十年设计践行经验与心得体会的总结,意在帮助设计师少走弯路,更好地成长。
这是关于青春期秘密的一个美好,有趣又有些敏感的故事。成长似乎是一瞬间的,所有事突然都变得难以启齿。这个夏天Hanna发现她在所有事上都比别人慢了半拍:兴趣爱好的转变,朋友的选择,身体上的发育,与男孩们的相处……
在儿童逐渐转变为青少年这一时期,每个人都会有不尽相同的经验,遭遇和探索。作者用严肃却不失幽默的笔画,生动描绘出了每个人都曾经历的这一青涩时期。