城市是个极为复杂的综合体,城市品牌是一个城市在宣传与推广自身视觉形象的过程中,根据城市的发展战略所传递给大众的核心理念,并得到社会大众的广泛认可,优秀的城市品牌形象不仅为城市带来新的生机,还凝练了城市精神及未来向往,更新了城市的面貌。本书作者从文化属性下的城市品牌呈现、城市品牌的视觉文化认知、城市品牌的美学认知与设计传播、城市品牌形象识别系统构成、城市品牌视觉形象设计的缘起、城市品牌形象设计的程序与表达、未来城市品牌形象设计的发展趋势等方面结合具体的实践设计案例进行讲解和分析,通过城市
本书讲述了从史前至今人类艺术的发展历程,并从中提炼出了24种艺术风格,如史前艺术、古埃及艺术、古希腊艺术、古罗马艺术、拜占庭艺术、哥特艺术等。这些风格如同化学元素周期表中的元素——不管未来艺术如何发展,载体如何变化,都可以从这24种风格中找到关联性,这也是我们学习艺术史的重要意义。
本书由中国传媒大学曾庆瑞教授主编,十余位作者对周振天先生的二十部作品中的戏剧人物进行剖析研究,形成一部人物论专著。在我国当代电视剧艺术的发展进程中,周振天的名字是一个响亮的存在;在涉足影视创作的近四十年时间里,周振天写作了几十部剧作,众多脍炙人口、广受欢迎和好评的优秀作品,为当代中国电视艺术的发展做出了突出的贡献。这本论述周振天剧作人物的评论文集,文学、社会学和文化学的评论色彩相当浓厚,在当今的戏剧影视艺术作品的叙事艺术理论研究领域里,是一部可圈可点的佳作。
本书遵循系统规范、由浅入深、循序渐进的教学原则,同时还照顾到从入门、初级到中级各个阶段的少儿心理、生理等特点,编写了在教学实践中行之有效、能将学生的程度和学习进度统一起来的基本练习与技巧训练,以提高学生的学习兴趣,做到寓教于乐。 在教学上采用了突出重点、疑难技术重点解决、特殊问题特别注解的方式;在乐曲的选用上,主要选用了少年儿童非常熟悉的儿童歌曲,更能够提高孩子的学习积极性。书中配有二维码视频讲解,读者通过扫描二维码即可观看讲解与示范,重难点同时配有图片示例,更加方便读者学习与理解。
本书可以引导学生完成写作过程中的每一个步骤——从批判性地看待艺术,到研究,到写论文,再到修改和润色最终稿。问题和例子在读者学习鉴赏艺术品、发表论文、结构论证和引用研究的过程中给予提示。例如分析美术作品,要考虑线条、形状、色彩构成等;分析电影,既要考虑画面的组成,还要研究考虑音效、剪辑等因素;本书告诉读者在写作前可以做很多预备工作例如笔记、头脑风暴、简单概括和发现性写作等。本书旨在能够从任何学科的学术写作中收获汲取知识的满足。
本书由风格派创始人提奥·范杜斯堡所著,于1925年作为“包豪斯丛书”第六册初版,与同期出版的蒙德里安《新构型》共同展现了风格派的核心理念。本书的写作阶段正值作者与蒙德里安、J.J.P.奥德等人一道创办《风格》杂志之际,面临着公众的抨击,也与其他荷兰艺术团体频发论战,范杜斯堡将本书献给“朋友和敌人”,即点明此文本的对话与论辩之义,是理解风格派的重要一手文献,从中可以一窥同时代先锋派艺术运动中至关重要的一面。
本书以艺术设计实践为主题,对绘画语言、绘画实践进行了细致讲解,让读者为之后的设计实践打好基础。在此基础上讲解了VI 系统形象、空间艺术、产品、影视动画、国家赛事等五个层面的设计实践,分别从项目来源、调研分析、创作过程、效果评价等方面对每个设计方案进行细致讲解,让读者真正理解一个好的设计作品的思考过程。本书可作为艺术设计专业的教材使用,也可作为平面设计师、产品设计师和其他相关专业人员提高设计技能的参考书。同时,本书也适合对艺术设计作品形成过程感兴趣的大众读者阅读。
《设计思维与产品设计创新》作为一门跨学科的通识课程,融合艺术与科学、人文与技术、审美与设计,通过技术原理、生活原型、企业考察、专题实训、学术研究等环节进行文理融合,形成跨校、跨专业的交叉学科设计团队,实现“科技先行”与“设计先行”并轨式创新实践。本书分为5篇,共11个章节,重点通过产品设计创新思维的形式和方法进行系统阐述,积极引导学生由浅入深地了解、实施、洞察、反思产品设计的进程。本书旨在提升学生以下几个方面的能力:第一是人文方面,它关乎学者的学问和道德,设计是关照人类生命品质的学问,
《设计力》以设计师职业生涯中最重要的5个阶段作为主要脉络,包括专业深造、职场选择、职场竞争、职场转型以及自我价值实现等。《设计力》以设计力为中心,总结和提炼了8个核心设计力矩阵,包括准备力、目标力、交付力、驱动力、领导力、学习力、认知力和成长力等。 《设计力》适合互联网行业及各个行业的交互设计师、体验设计师、创意设计师、服务设计师等,包括设计专家、设计管理者及产品经理等,也适合设计专业的在校生、老师、教授、学者,以及对交互、体验、服务、商业等感兴趣的广大设计爱好人士。
本书在全面介绍媒体的概念、媒介传播理论等基本知识的基础上,着重介绍自媒体的概念与传播特性,20 世纪与21 世纪的媒介技术与艺术发展史,基于自媒体的数字图像、音频、短视频与动画的具体创作 流程与经典案例赏析。全书共7章。第1章着重介绍自媒体与传播学相关理论,包括自媒体的概念与传播特性等;第2章 着重讨论20 世纪与21 世纪的媒介技术与艺术发展史,强调媒介技术在艺术发展与演变过程中扮演的重要角色;第3~7章基于自媒体的应用软件进行作品创作实践,介绍自媒体作品的创作流程,以及数字图像艺术、