本套乐谱囊括了钢琴初、中级学习阶段 普及且 受大众欢迎的教程,包括《哈农钢琴练指法》《什密特钢琴手指练习》《拜厄钢琴基础教程》《车尔尼599钢琴初级教程》《莱蒙钢琴练习曲集》《布格缪勒25首钢琴进阶练习曲(作品100)》《车尔尼849钢琴流畅练习曲》《杜弗诺伊钢琴练习曲(作品120)》。编者结合了多个 版本,在修正引进版曲谱错误的同时,重新编写了较为科学的运音法,对其中的分句、指法及各种音乐符号作了修订。此外,本套乐谱均采用大开本的形式, 加方便读谱和演奏。同时,乐谱结合钢琴巴士App中的
本书从新媒体艺术设计的基础理论入手,对新媒体艺术的基本理论与美学、新媒体技术对时尚设计的影响、新媒体时尚艺术设计思维与创意方法、新媒体在时尚艺术设计中的应用等方面进行解析。
全书共六章:第一章课程设置及解读,第二章课程实施方式,第三章照相写实主义绘画的产生及发展,第四章照相写实绘画在当代艺术领域的拓展和影响,第五章课程安排及要点,第六章学生作品点评。本书首先系统梳理了照相写实绘画在西方当代艺术中形成的历史背景、产生动因、演变方式和发展历程;其次,探讨该艺术语言与中国本土文化相契合的可能性,分析其促进当代绘画发展的多种因素。本书的核心部分是关于这种艺术语言和创作方法,包括如何选择和使用图像、如何认识图像在当代艺术创作中的价值、如何制作照相写实绘画作品、如何将图像
佛教绘画是魏晋南北朝至唐代绘画的主流,并且当时的佛画是以壁画为主。北宋后期文人画兴起之后,佛画的主流欣赏群体由有着强烈宗教信仰的贵族、大众变为了儒道释兼修的文人,佛画开始转型,卷纸上的佛画替代壁画成为主流,从事佛画创作的画家或者就是文人,或者与文人有着密切交往,佛画也主要体现了文人的信仰方式和审美趣味。 过去学界对佛画的研究主要集中魏晋南北朝至隋唐,对宋元明清很少有关注。本书选取宋元明清代表性的佛画作品或题材进行研究,探讨图像样式、风格的传承与演变,图像所承载的文人情感及其意涵、功能。本书是第一
你想知道被保密责任条款约束的心理咨询的世界中究竟发生了什么吗?你想知道患有心理疾病的人为何会康复,以及通往康复的途径是什么吗?你想知道人们的潜在力量是多么强大吗?日本纪实文学大奖得主最相叶月费时7年研究采访, 读遍150册以上专业文献,首度公开心理治疗师的工作实况。全书以轻柔扎实的文字,带领我们直入心理治疗过程的深处,并附有珍贵的第一手诊疗字稿,让读者深入了解在日本精神医学界有「医生的医生」称号的中井久夫教授及河合隼雄先生两位巨擘的「箱庭疗法」和「风景构成法」,带领我们去探访心理疗法的历史和现实
本书以晚明艺术观念为研究对象,将研究的问题置于晚明社会转型的广阔社会历史背景中,探讨晚明艺术观念与时代审美和社会发展之间的三维互动。基于艺术学理论的宏阔视野,结合晚明重大艺术现象和艺术事实,对晚明各艺术门类进行梳理、考察并作综合性宏观研究,揭示晚明艺术的情感本性观念及其时代意蕴、文以自娱的娱乐功用观念及其时代特性和自由游戏的艺术创作观念及其时代个性,在此基础上挖掘晚明艺术观念的时代精神与历史价值,揭示晚明艺术发展演变的一般规律,说明晚明艺术正走向全面复兴,艺术观念也趋于全面成熟,以其鲜
《数字媒介视觉设计与传播》是一本全面阐述数字媒介视觉传播理论、方法和实务的教材。教材共分为10章内容。分别概括介绍数字媒介技术的发展,以及与视觉设计和传播之间的关系;数字媒介视觉设计和传播中涉及的传播学理论、心理学理论和设计心理学的相关内容;界面概念及常用的视觉设计要素并有案例;对视觉设计和传播实务中的多个维度进行分章节介绍;对完整的数字媒介产品从视觉视角进行优化配置方法;视觉传播评估概念、要素、方法及流程。 该教材适合新闻传播学类本科生使用,也适合从事数字媒介产品前端开发,视觉设计
《艺术与设计透视学(微课版)》是工业设计、艺术设计、建筑设计、城市规划等学科专业的基础课程之一,是表现设计思想的理论基础。它作为一门专业基础课,主要作用是辅助设计、表现设计、表达设计构思,使学生掌握透视原理和透视画法,客观、准确地表达设计方案,协助设计工作顺利开展。《艺术与设计透视学(微课版)》编写由浅入深,层层递进。全书共分为8 章,分别介绍了艺术设计透视学的基础知识、平行透视的绘图方法与应用、成角透视的绘图方法与应用、斜面透视及其画法、斜透视及其画法、透视图阴影、虚影透视及平面透视中的曲边形
本书立足于艺术设计与科学技术深度融合的基本理念,整合空间、艺术、技术等视角,从艺术与科技理论、艺术设计与科技、艺术创作与科技、科技与艺术简史这四大方面出发,分别阐述了艺术与科技的的基础理论性内容,并将理论与实践结合,介绍了典型的科学技术在环境艺术设计中的应用、美术创作及艺术表达与科技的联合应用,阐述了科技与艺术简史的创作,以期能够在一定程度上丰富关于艺术与科技的相关研究。
除了第一版和第二版中色彩的产生、三要素、感觉与色彩、配色的规律和技巧、色彩的象征性及联想等理论和大量彩图,以及**的便捷色谱外,第三版改进的地方比较多,主要有以下几处:一、补充了一些关于色彩的定量描述、色彩空间等跟电脑相关的内容,更贴近时代。二、在生活与色彩的有关章节增添了一些彩图,更加生动。三、大量删减了第二版中色彩的采集与重构相关内容,更加精炼。四、增加了设计与色彩的全新章节。内容包括企业标识与色彩、书籍装帧与色彩、游戏场所与色