本书共16章,分别介绍AutoCAD 2025的基本概念、基本操作,基本绘图命令,基本绘图设置,精确绘图,平面图形的编辑,文字与表格,图案填充、块与属性,复杂二维图形的绘制与编辑,尺寸标注,快捷绘图工具,布局与打印,三维绘图基础,实体绘制,实体编辑,机械设计工程实例,建筑设计工程实例等内容。
本书作者透过绩效、流程、机制和考核等表层因素,以领导者的视角探索如何调整组织能量。书中内容以领导者自身能量管理为起点,逐步延展至领导班子、组织文化、战略目标、行为执行及组织环境等组织系统的方方面面。
本书以讲故事的形式,向读者介绍人工智能的起源、发展、应用和未来。以《终结者》《我,机器人》等影视作品中出现过的人工智能为例,回答大家关心的问题。例如,什么是人工智能?它与机器人是什么关系?人工智能目前发展到了什么阶段?能够战胜人类的终极人工智能真的会被制造出来吗?作者把人工智能技术中涉及的晦涩难懂的专业名词以技术特征代替,用有趣的文字语言和精致的手绘插图向读者揭示人工智能不为人知的奥秘。
本书分基础篇和进阶篇。其中,基础篇涵盖了RobotStudio软件仿真的基础知识,主要包括涂胶路径优化与动态显示、码垛仿真与通用框架程序构建、图形化垛型生成软件的制作、基于Smart组件的随机位置物体抓取技术、视觉纠偏输送链跟踪仿真、各类外轴仿真与路径优化、各类机器人TCP自动标定仿真等。进阶篇则探讨了机器人读取G代码与自动路径生成、人工路径复现技术、图片轮廓识别的自动绘图仿真、EGM协议的深度解析与上位机位置及速度控制、Python结合EGM与手势控制、ROS控制ABB机器人的实现方法、Rob
本书是一本高效的自学指南, 涵盖了2022年发布的具有挑战性的CCSP考试的所有六个知识域, 以及由国际信息系统安全认证联盟 (ISC) 研发的CCSP通用知识体系。
本书从新媒体账号的精准定位入手, 利用人工智能 (AI) 技术帮助读者把握行业趋势, 明确账号特色, 并迅速吸引目标粉丝群体。书中详尽介绍了AI在内容创作、图片编辑、视频制作、音频处理等多个领域的应用, 展示了AI如何提升新媒体内容的吸引力和传播效率。亮点包括AI辅助的标题文案生成、7种不同风格的标题制作方法, 以及AI在文章内容创作中的技巧和流程, 使新媒体运营者能够以更高效的方式产出高质量内容。
本书共分为十讲,涵盖学术写作及发表的全流程,包括:学术写作的基本逻辑,如何确定选题并寻找材料,如何撰写开头及引入知识脉络,如何撰写文献综述,如何获取及组织材料,如何进行理论对话,如何撰写结尾,写作伦理与评审意见回应等。
本书分为5个部分,共10章。首先,介绍游戏行业的基础知识和游戏运营的背景;其次,描述技术筹备和游戏评审环节,阐述游戏发行前的重要工作;再次,介绍游戏发行时的版本管理和本地化管理;然后,介绍游戏的运营方案,包括渠道运营、社区运营和活动运营;最后,概括海外发行与运营的整体内容。
本书针对驾驶员不同身体部位常见的慢性劳损问题,分析了其形成原因,讲解了其主要症状,并提供了针对性的运动指导。此外,针对运动指导中涉及的锻炼动作,对其动作步骤、锻炼益处、注意事项和易出现错误进行了讲解。
本书介绍SOLIDWORKS 2025中文版在草图绘制、实体建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用内容较全面的案例介绍具体的操作步骤,引领读者一步步完成模型的创建,使读者能够理解SOLIDWORKS中一些抽象的概念和功能。