《时空论》提出了“时空论”的思想和方法体系。全书包括三部分,共16章:第一部分阐述了时空论的基本思想,即人的思维和行动的有效性(效能)取决于其所持有的时空观念和拥有的时空资源,并提出了若干重要概念及其运用;第二部分阐述了时空论在领导和管理领域的应用,即领导和管理的时空理论和方法;第三部分阐述了时空论在个人成长和组织发展领域的应用,包括人的有限理性、领导者的智慧发展、组织学习、组织的智慧发展、组织博弈、组织发展的时空轨迹等。本书是作者长期研究和积累的成果,适合高校各专业的师生、各行各业的人
《产品造型设计技术与应用案例解析》以实战案例为指引,以理论讲解作铺垫,全面系统地介绍了有关产品造型设计的方法与技巧。《产品造型设计技术与应用案例解析》用通俗易懂的语言、图文并茂的形式对Rhino在产品造型设计中的应用进行了全面细致的剖析。全书共9章,由浅入深,对产品造型设计入门、Rhino软件基础操作、物件的编辑操作、曲线的绘制与编辑、曲面造型的绘制、曲面造型的编辑、实体的创建与编辑、网格和细分等内容进行了阐述,最后介绍了与产品造型设计相关的KeyShot渲染器。《产品造型设计技
本书围绕数据挖掘竞赛,讲解了各种类型数据挖掘竞赛的解题思路、方法和技巧,并辅以对应的实战案例。全书共11章。第1章介绍数据挖掘竞赛的背景、意义和现状。从第2章开始,介绍了各种不同类型的数据挖掘竞赛包括结构化数据、自然语言处理、计算机视觉(图像)、计算机视觉(视频)、强化学习。每种类型的数据挖掘竞赛包含理论篇和实战篇:理论篇介绍通用的解题流程和关键技术;实战篇选取比较有代表性的赛题,对赛题的优秀方案进行深入分析,并提供方案对应的实现代码。本书适合数据挖掘竞赛爱好者、人工智能相关专业在校大学
步入老年,人们的生活会发生各种各样的变化——孩子离家外出打拼,再过几年可能会带孙辈回家,有些家庭还面临常年三代人混居的状况……如何保持活力、过上独立自主不依赖子女的日子?本书建议中老年人提前考虑改建自家住宅。 身为家装设计师的作者选择了典型的成功案例介绍给读者,供中老年人参考如何改造已有住房、打造“适老”空间,也供年轻人了解父母的需求。
小红书是目前蕞值得深耕的平台之一,但许多人在运营小红书账号时却困难重重,比如不知道怎么定位、笔记流量少、涨粉速度慢、变现效果差等。 其实,做好小红书并不难,关键在于要掌握一定的运营思维和方法。本书是关于小红书运营的全方位解读,涵盖了账号定位、爆款打造、运营涨粉、商业变现和实战案例等方面,让普通人也能从零开始轻松做好小红书。
《调色师:深入学习视频和电影调色(达芬奇实战版)》通过21个经典案例,深入介绍了达芬奇的30大核心功能,随书赠送了460多个案例素材与效果、150多分钟同步教学视频,帮助大家从入门到精通达芬奇软件、从新手成为视频调色高手。21个经典剪辑案例,类型多样,包括从人像到植物,从美食到夕阳,从旅行视频到延时视频,从调色卡点视频到电影等内容,应有尽有。30大达芬奇核心功能,包括达芬奇软件的视频素材导入、调色、配乐、添加字幕、添加转场、渲染、添加滤镜、降噪、卡点、变速等知识点,讲解全面细致。
《绘画师:深入学习AIGC智能作画(Midjourney实战版) 》通过20个AI绘画案例,深入介绍了Midjourney的30多个核心功能,随书赠送了100多个同步教学视频、200多个案例素材文件与效果文件、15 000多个AI绘画关键词,帮助大家从入门到精通Midjourney的功能,从新手成为AI绘画的高手!《绘画师:深入学习AIGC智能作画(Midjourney实战版) 》具体内容包括:摄影类AI绘画实操案例;绘画、艺术类AI绘画实操案例;产品设计、Logo设计类AI绘画实操案例
如何进行新媒体的精准定位、引流涨粉、文案编写、广告设计?如何展开新媒体的视觉营销、数据分析、用户存留、商业盈利?《新媒体运营:账号定位+文案创作+广告设计+数据分析》通过“账号定位”+“文案创作”+“广告设计”+“数据分析”四个部分,分两条线来介绍:一条是技巧线,通过介绍新媒体的账号运营、人设打造、定位引流、涨粉留存、文案编写、图文排版、广告设计和数据分析等内容,帮助新媒体的运营者快速从入门到精通;另一条是平台线,结合目前火爆的抖音、快手、视频号等视频平台,以及公众号等传统平台的推文导粉
C语言是当今使用极广泛的开发语言之一,一直在开发领域占据着重要地位。《C语言项目开发实战(微视频版)》通过9个综合项目的实现过程,详细讲解了C语言在实践项目中的综合应用,这些项目在现实应用中具有极强的代表性,主要有:俄罗斯方块游戏、育英中学成绩管理系统、网络传输系统、三江化工薪资管理系统、启明星绘图板系统、智能图书馆管理系统、推箱子游戏、房地产营销名片管理系统和网络聊天室系统等。在具体讲解每个实例时,都遵循项目的进度来讲解,从接到项目到具体开发,直到最后的调试和发布。讲解循序渐进,并穿插了这样做
《Blender 4.0从新手到高手》主讲如何使用中文版Blender软件进行三维动画制作。全书共10章,内容包含软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄像机技术、材质、贴图、渲染技术、关键帧动画、动力学特效等一系列三维动画制作技术。《Blender 4.0从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学文件,便于读者学以致用。